OpenGL 入门教程 - 准备好开发环境(2)

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OpenGL 入门教程 - 准备好OpenGL(1)

1Win95 osr2以上版本及Win NT自带有微软公司实现的OpenGL。但本人推荐使用SGI 实现的OpenGL来调试程序,快速可靠而且功能丰富,缺点是它是纯软件实现,无法利用硬件加速。 下

OpenGL 入门教程 - 准备好开发环境(2)

本文的 2.1 - 2.4 部分是针对Borland C++ Builder用户的头文件是O C++5.0以上版本的头文件也行。将C:\oglskd\bclib下的文件拷至$BCB\Lib下。

游戏制作详解自----OpenGL入门教程(八)

OpenGL中使用RGBA色彩体系,RGB为红绿蓝三原色,A为α值,该值代表色彩融合时所占的比例。颜色是顶点的重要属性之一,没有色彩的世界是毫无生气的。 使用glColor*(R,G,B,A)

游戏制作详解自----OpenGL入门教程(六)

OpenGL中从三维场景到屏幕图形要经历如下所示的变换过程: 其中四种坐标经常要在程序中用到:世界坐标,物体坐标,设备坐标和眼坐标。 世界坐标是OpenGL中用来描述场景的坐标,

游戏制作详解自----OpenGL入门教程(四)

OpenGL是一种基于客户/服务器和管道(PipeLine)的图形库。即一个应用程序(客户)将各种命令和数据写入管道,这命令和数据将被暂时保存起来,图形库(服务器)直到收到一条专门的指令才会开始处

[新手入门]Java开发工具与开发环境问答

1 我要开始学习Java了,我需要预备些什么东西呢? 做为一个刚刚开始学习Java的新手,你应该至少预备如下东西: (1) 一个Java语言开发工具包(Java Devekopment Kit),

[J2EE从入门到精通第1讲]搭建Eclipse+MyEclipse+tomcat开发环境

一、安装JDK 首先下载JDK 5.0(JDK 5.0的下载页面为:); 然后运行JDK 5.0安装程序jdk-1_5_0_06-windows-i586-p.exe,安装过程中所有选项保持默认;

JavaBeans 程序开发从入门到精通教程

JavaBeans的属性 JavaBeans的属性与一般Java程序中所指的属性,或者说与所有面向对象的程序设计语言中对象的属性是一个概念,在程序中的具体体现就是类中的变量。在JavaBeans设

JavaBeans程序开发从入门到精通教程精解

JavaBeans的属性 JavaBeans的属性与一般Java程序中所指的属性,或者说与所有面向对象的程序设计语言中对象的属性是一个概念,在程序中的具体体现就是类中的变量。在JavaBeans设计中

OpenGL 入门教程 - 准准备好窗口(3)

如果使用Aux/Glut/VCL则可免去这一步。 如果在窗口系统中使用OpenGL则必须给窗口加上WS_CLIPCHILDREN和WS_CLIPSIBLINGS两个属性,否则只能得到 黑屏。注

 
 
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