文章目录 第一章:前言 第二章:约定 第三章:开始任务 第四章:使用lint 第五章:使用make 第六章:优质无错编程 第七章:调试技术 第八章:其它更好的文档
文章目录 第一章:前言 第二章:约定 第三章:开始任务 第四章:使用lint 第五章:使用make 第六章:优质无错编程 第七章:调试技术 第八章:其它更好的文档 第一章:前言
第一章:前言 对于c语言,有人认为它已经落伍了.对于这个问题,仁者见仕,智者见智.的确,c++比c有更强大的诸多优势.但c++是建立在c之上的.这也是herbert schildt所著的<&
======================================= |版权声明:你可以自由复制与分发本文档 | |如果你要修改本文档或提出更好建议,请 | |先通知文章的作者。而不要仅在
http://im
游戏编程精粹 1、2、3 我全都买到了,2 的第一部分基本看过一遍,其它2本都只是大致翻了一下,china-pub上对1的评价很低,主要是就翻译上来说的,但我个人感觉还行,这几本的翻译应该都差不多的。
第一节:API基础 API说到底就是一系列的底层函数,是系统提供给 用户用于进入操作系统核心,进行高级编程的途径。通 过在Visual Basic应用程序中声明外部过程就能够 访问Windows
VB的API编程精粹(2) 在上篇的中我们介绍了API编程的基础知识和一些比较“酷”的API调用,这期我们将配合专题介绍关于注册表编程的API函数及其应用实例,使读者朋友何能够将前面学到的注册
报价¥45.70[url=http://www.w
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3