游戏内玩家自己控制的君主的当前行动点数决定了该君主目前对于直接控制的城池可下达的命令数.该系统是类似于三国志五,霸王的大陆等早期游戏令牌制的系统,可以说是一个比较复古的设定,但在使用上还是有一定的区别
我会在这文章里由浅入深,逐步展开并深入,无论是新手还是高手,都请您耐心得往下看,我相信绝对有您不知道的而有用的内容。 游戏内玩家自己控制的君主的当前行动点数决定了该君主目前对于直接控制的城
我会在这个帖子里废话少说,直接切入正题!!!但总体是由浅入深,逐步展开并深入,无论是新手还是高手,都请您耐心得往下看,我相信绝对有您不知道的而有用的内容!!! 游戏内玩家自己控制的君主的当前行
游戏内玩家自己控制的君主的当前行动点数决定了该君主目前对于直接控制的城池可下达的命令数.该系统是类似于三国志五,霸王的大陆等早期游戏令牌制的系统,可以说是一个比较复古的设定,但在使用上还是有一定
你动过之后当然要变化了,255是你N回合不动,攒到的最大行动力,一般操作(内政搜索登庸人才)要花20点行动力,出征要花10点,计谋要花30点,褒奖1个人要花5点,2个10点,依次类推
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1、双城炒粮: 适用条件:有两个以上的城,而且两个城市的金粮比例不同,有差价。使用原理:靠2个城市的粮食差价赚钱,迅速聚集财富。 例子分析:平原金粮比例1:7,邺城金粮比例1:
各个剧本、在野武将及未发现武将出现时间,地点大全。本文均为对照游戏资料,一个个登入的希望对大家游戏,特别是打游戏开局有些帮助。251幻想剧本 未出场武将均出现于史实剧本所在城市,不复述,均为游戏开始即
首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系! 并且与武将的素质没有任何关系! 也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的
那什么……老毛病了,拿到KOEI的新游戏后稍微体验下之后就开始钻研修改的方法。这里仅先奉上诸位最关心的武将修改方法。当然,不喜欢修改的请表拍砖:) 首先要提一下的是,这代的人物修改比想象中