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附录二 程式语言效率分析 以下为利用ASSEMBLY,BASIC,PASCAL,C,FORTRAN 等程式语言,将一个24x 24之点阵字形,放大成为48x 48,并分别比较其处理速
附录一 SHELL 排序测试 一、比较表: 第一章第一节中所提及的排序程式测试结果如下: ┌──────┬─────────┬────────┐ │ 项 目│
第五章 套装软件制作 程式写完后,还要加工成为可执行的套装软件(Package),一般说来,即使是可以执行的程式,一点错误都没有,离套装软件的程度,却还有一段距离。 当然,程式侦错
第四章 程式设计 学习任何一种艺术,只能从了解观念及熟练地运用工具、技巧上下功夫。至于个人的成就及表现,有待于不断地自我要求和探索,不是仅仅通过学习就可以轻易获得的。 组合程式
第三章 基本认识 第一节 应用工具 一、对程式的认识 写作程式不难,但要写出好程式却不容易。这就好像画图一样,人人都能画,而画出来的图却可能有天壤之别。 想作一个
第二章 准备工作 第一节 系统 一、系统之选择 只因真正了解电脑的人太少,迷信名气的结果,使得 IBM PC/AT占有了市场。为求电脑普及应用,我们唯有因陋就简,针对 I
第一章 观念正误 第一节 电脑 一、前言 电脑的到来,被喻为人类文化的第三波革命,由于它具有强大的资讯机能和弹性,正好弥补了人类记忆不足、反应迟钝、厌于重覆和受限于时空的
组 合 语 言 之 艺 术 目 录 序 ------------------------------------------- 1 第一章 观念正误 -------
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