CCccXCommandHandler是一个基于CCmdTarget的类。每个命令处理都可能导致异常,每个异常通常导致终止命令处理,所以一般在此处处理所有异常。 此示例可推广到所有CCmdTarg
应用程序的主窗口通常要处理许多命令消息。这回使文件变得很大,不容易查找。为明确起见,将命令消息的处理独立出来,做成一个(这里是一个,但是可以按用途分成多个)类。 适用于有很多命令处理函数的对象,以
使用了一段时间的SQL2005之后,发现里面的异常处理消息框(ExceptionMessageBox)功能很不错。 可以关联相应帮助,复制到剪贴板或者是查看详细的技术信息 分析了一下相关文件,发现
首先感谢各位老鸟这么久以来对小弟那么多的指导,给小弟提供N多的帮助,所以才 能让我的第一篇技术文章可以这么快和大家见面!也趁今天是小弟20岁生日呵呵,没人给 我庆祝,所以写篇文章做个纪念,也祝我自己生
最近发现try跳转的小问题,如下 private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e) { Uri Baseurl=Request.
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Windows编程中一个比较原始的问题就是消息循环,现在很少有人关心这些了; 我个人对消息循环比较感兴趣,对底层的很多细节想深入了解! 以下说明几个消息循环中的常用函数进行对比 1 PostMe
一、概述 控件的消息处理函数是由系统定义好了的,通常情况下,不需要自己提供。 但当需要对控件进行特殊控制时,可以提供一个消息处理函数,替换原来的消息处理函数。 自己的处理完成后,再调用控件的
若位于一个方法内部,并“掷”出一个违例(或在这个方法内部调用的另一个方法产生了违例),那个方法就会在违例产生过程中退出。若不想一个throw离开方法,可在那个方法内部设置一个非凡的代码块,用它捕捉
若位于一个方法内部,并“掷”出一个违例(或在这个方法内部调用的另一个方法产生了违例),那个方法就会在违例产生过程中退出。若不想一个throw离开方法,可在那个方法内部设置一个特殊的代码块,用它捕获