单件模式有什么用处,请自行查阅相关书籍: /* $Log: E/VC/TEST/TESTCONSOLE/JYSINGLETON2.H $ * $Source: /ye/vc/test/testC
我还是在下边加入关于单件的相关说明先: //**************************************************************** //3.5 SINGL
题目:C++设计模式:Singleton的模板实现之一 类型:原创 作者:古斌亮 时间:2002.12.25 EMail : 在 和天极网 看了两篇关于设计模式:Singleton的C+
Singleton模式的C++实现研究(示例代码) 作者: 来源: /*////////////////////////////////////////////////////////
Singleton(单件)模式是一种很常用的设计模式。《Design Patterns》对它作的定义为:Ensure a class only has one instance, and provid
Singleton模式的C++实现研究 张友邦 摘 要 本文提出了三种Singleton模式的实现方式,并做了对比分析。 关键字 设计模式,Singleton
最近看了adrianx的大作《C++实现单件的初探》,真是讲得很好,不过里面有一处疏漏。 现对其Singleton类的设计分析如下: 首先,让我们来对Singleton类进行如下测试: #
在《设计模式》中有一个叫做单件(Sigleton)的模式,是用来控制创建唯一对象。书中只讲到了如何建立Singleton对象 ,对于如何来销毁此对象则只字不提。但是对象生命的管理对于C++程序员来说是
最近在做一些项目的时候,经常需要用到类的动态注册和获取,使得调用者可以根据名字创建一个类的实例,然后调用改类的虚函数完成功能调用,类似于建立一套数据库访问套件,可以做到后期增加何种数据库访问的无需修改
说明:本文译自《C++ Template: The Complete Guide》一书的第6章中的部分内容。最近看到C++论坛上常有关于模板的包含模式的帖子,联想到自己初学模板时,也为类似的问题困惑过