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WIN32汇编: 26.启动画面第26章: 启动画面 上一章我们学习了位图的使用.在这一章我们要用上帝赋予我们的创造力来融会贯通上一章我们学到的知识.那就是研究如何用位图来创建启动画面. 你可以在这里下载示范: . 理论 首先,我们先要搞清楚...查看完整版>>
WIN32汇编: 26.启动画面
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WIN32汇编: 20.窗口子类化第二十课 窗口子类化在这一讲,我们将学习什么是窗口子类化和怎样按你所想要的方式方便地使用它。理论:如果你曾经在 Windows 环境下编过程序,有时候就会发现:有一个现成的窗口,几乎有你所需要的全部功能,但还不...查看完整版>>
WIN32汇编: 20.窗口子类化
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WIN32汇编: 18.通用控件第十八课 通用控件本课中我们将学习什么是通用控件和如何使用它们。 理论:WIN95相对于WIN3X有几个加强的用户界面控件。其实在WIN95正式发行前这些控件就在使用,譬如:状态条、工具条等。以前程序员要自己去编程使用...查看完整版>>
WIN32汇编: 18.通用控件
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WIN32汇编: 7.处理鼠标输入消息第七课 处理鼠标输入消息本课中我们将学习如何在我们的窗口过程函数中处理鼠标按键消息。示例程序演示了如何等待左键按下消息,我们将在按下的位置显示一个字符串。 理论:和处理键盘输入一样,WINDOWS将捕捉鼠标动作...查看完整版>>
WIN32汇编: 7.处理鼠标输入消息
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WIN32汇编: 6.处理键盘消息第六课 处理键盘输入消息在本课中,我们将要学习WINDOWS程序是如何处理键盘消息的。理论:因为大多数的PC只有一个键盘,所以所有运行中的WINDOWS程序必须共用它。WINDOWS 将负责把击键消息送到具有输入焦点的那个应用...查看完整版>>
WIN32汇编: 6.处理键盘消息
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WIN32汇编: 4.绘制文本第四课 绘制文本本课中,我们将学习如何在窗口的客户区“绘制”字符串。我们还将学习关于“设备环境”的概念。理论:Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象。每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点...查看完整版>>
WIN32汇编: 4.绘制文本
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WIN32汇编: 3.创建简单的窗口第三课 创建简单的窗口在本课中我们将写一个 Windows 程序,它会在桌面显示一个标准的窗口。理论:Windows 程序中,在写图形用户界面时需要调用大量的标准 Windows Gui 函数。其实这对用户和程序员来说都有好处,对于...查看完整版>>
WIN32汇编: 3.创建简单的窗口
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WIN32汇编:2.消息框第二课 消息框在本课中,我们将用汇编语言写一个 Windows 程序,程序运行时将弹出一个消息框并显示"Win32 assembly is great!"。理论:Windows 为编写应用程序提供了大量的资源。其中最重要的是Windows API (Applica...查看完整版>>
WIN32汇编:2.消息框
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不改注册表修改关机启动画面铃声在论坛里看到有修改开机和关机画面铃声的帖子,大都是要改注册表的。今天我在修改时突然想到了,能不能不修改而实现呢! 很简单,准备你要的开关机铃声,WAV格式的。手机脸上PC。在WINDOWS文件夹里,找到start...查看完整版>>
不改注册表修改关机启动画面铃声
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从Windows 1.0到Vista启动画面回顾-业内资讯成千上万的PC用户每天打开电脑首先看到的就是Windows启动画面,从1985年到2008年,跨跃24年的时间里,计算机用户们到底经历了什么样的视觉历程?总有人说,微软的这个系统不好,那个系统不好。其实大家的说法...查看完整版>>
从Windows 1.0到Vista启动画面回顾-业内资讯
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