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WIN32汇编: 17.动态链接库第十七课 动态链接库本课中,我们将学习DLLs,它们到底是什么和如何创建它们。 理论:如果您编程的时间非常长,就会发现很多的程序之间其实有相当多的重复代码。每编一个程序就重写一遍这些代码既没必要又浪费时间。...查看完整版>>
WIN32汇编: 17.动态链接库
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unix下的动态链接库1. 动态链接库 生成动态链接库: 生成动态链接库使用CC,在CC的编译选项中加入-dy –G 例子为:cc –dy –G –o libstock.so file.c –I/usr/test –lm –lsss 另外,在加上-K PIC后可以提高内存的使用率。 使用动...查看完整版>>
unix下的动态链接库
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动态链接库本课中,我们将学习DLLs,它们到底是什么和如何创建它们。 理论: 如果您编程的时间非常长,就会发现很多的程序之间其实有相当多的重复代码。每编一个程序就重写一遍这些代码既没必要又浪费时间。在DOS时代,一般的...查看完整版>>
动态链接库
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动态链接库本课中,我们将学习DLLs,它们到底是什么和如何创建它们。 理论: 如果您编程的时间非常长,就会发现很多的程序之间其实有相当多的重复代码。每编一个程序就重写一遍这些代码既没必要又浪费时间。在DOS时代,一般的...查看完整版>>
动态链接库
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WIN32汇编: 26.启动画面第26章: 启动画面 上一章我们学习了位图的使用.在这一章我们要用上帝赋予我们的创造力来融会贯通上一章我们学到的知识.那就是研究如何用位图来创建启动画面. 你可以在这里下载示范: . 理论 首先,我们先要搞清楚...查看完整版>>
WIN32汇编: 26.启动画面
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WIN32汇编: 20.窗口子类化第二十课 窗口子类化在这一讲,我们将学习什么是窗口子类化和怎样按你所想要的方式方便地使用它。理论:如果你曾经在 Windows 环境下编过程序,有时候就会发现:有一个现成的窗口,几乎有你所需要的全部功能,但还不...查看完整版>>
WIN32汇编: 20.窗口子类化
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WIN32汇编: 18.通用控件第十八课 通用控件本课中我们将学习什么是通用控件和如何使用它们。 理论:WIN95相对于WIN3X有几个加强的用户界面控件。其实在WIN95正式发行前这些控件就在使用,譬如:状态条、工具条等。以前程序员要自己去编程使用...查看完整版>>
WIN32汇编: 18.通用控件
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WIN32汇编: 7.处理鼠标输入消息第七课 处理鼠标输入消息本课中我们将学习如何在我们的窗口过程函数中处理鼠标按键消息。示例程序演示了如何等待左键按下消息,我们将在按下的位置显示一个字符串。 理论:和处理键盘输入一样,WINDOWS将捕捉鼠标动作...查看完整版>>
WIN32汇编: 7.处理鼠标输入消息
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WIN32汇编: 6.处理键盘消息第六课 处理键盘输入消息在本课中,我们将要学习WINDOWS程序是如何处理键盘消息的。理论:因为大多数的PC只有一个键盘,所以所有运行中的WINDOWS程序必须共用它。WINDOWS 将负责把击键消息送到具有输入焦点的那个应用...查看完整版>>
WIN32汇编: 6.处理键盘消息
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WIN32汇编: 4.绘制文本第四课 绘制文本本课中,我们将学习如何在窗口的客户区“绘制”字符串。我们还将学习关于“设备环境”的概念。理论:Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象。每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点...查看完整版>>
WIN32汇编: 4.绘制文本
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