WIN32汇编: 17.动态链接库

来源:王朝搜索
 
WIN32汇编: 17.动态链接库

第十七课 动态链接库 本课中,我们将学习DLLs,它们到底是什么和如何创建它们。 理论: 如果您编程的时间非常长,就会发现很多的程序之间其实有相当多的重复代码。每编一个程序就重写一遍

unix下的动态链接库

1. 动态链接库 生成动态链接库: 生成动态链接库使用CC,在CC的编译选项中加入-dy –G 例子为:cc –dy –G –o libstock.so file.c –I/usr/test

动态链接库

本课中,我们将学习DLLs,它们到底是什么和如何创建它们。 理论: 如果您编程的时间非常长,就会发现很多的程序之间其实有相当多的重复代码。每编一个程序就重写一遍这些代码既没必要又浪费时间。在D

动态链接库

本课中,我们将学习DLLs,它们到底是什么和如何创建它们。 理论: 如果您编程的时间非常长,就会发现很多的程序之间其实有相当多的重复代码。每编一个程序就重写一遍这些代码既没必要又浪费时间

WIN32汇编: 26.启动画面

第26章: 启动画面 上一章我们学习了位图的使用.在这一章我们要用上帝赋予我们的创造力来融会贯通上一章我们学到的知识.那就是研究如何用位图来创建启动画面. 你可以在这里下载示范: .

WIN32汇编: 20.窗口子类化

第二十课 窗口子类化 在这一讲,我们将学习什么是窗口子类化和怎样按你所想要的方式方便地使用它。 理论: 如果你曾经在 Windows 环境下编过程序,有时候就会发现:有一个现成的窗

WIN32汇编: 18.通用控件

第十八课 通用控件 本课中我们将学习什么是通用控件和如何使用它们。 理论:WIN95相对于WIN3X有几个加强的用户界面控件。其实在WIN95正式发行前这些控件就在使用,譬如:状态条、工具

WIN32汇编: 7.处理鼠标输入消息

第七课 处理鼠标输入消息 本课中我们将学习如何在我们的窗口过程函数中处理鼠标按键消息。示例程序演示了如何等待左键按下消息,我们将在按下的位置显示一个字符串。 理论:和处理键盘输入一样,WI

WIN32汇编: 6.处理键盘消息

第六课 处理键盘输入消息 在本课中,我们将要学习WINDOWS程序是如何处理键盘消息的。 理论: 因为大多数的PC只有一个键盘,所以所有运行中的WINDOWS程序必须共用它。WIN

WIN32汇编: 4.绘制文本

第四课 绘制文本 本课中,我们将学习如何在窗口的客户区“绘制”字符串。我们还将学习关于“设备环境”的概念。 理论: Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象。每一个

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有