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WIN32汇编: 7.处理鼠标输入消息第七课 处理鼠标输入消息本课中我们将学习如何在我们的窗口过程函数中处理鼠标按键消息。示例程序演示了如何等待左键按下消息,我们将在按下的位置显示一个字符串。 理论:和处理键盘输入一样,WINDOWS将捕捉鼠标动作...查看完整版>>
WIN32汇编: 7.处理鼠标输入消息
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WIN32汇编: 6.处理键盘消息第六课 处理键盘输入消息在本课中,我们将要学习WINDOWS程序是如何处理键盘消息的。理论:因为大多数的PC只有一个键盘,所以所有运行中的WINDOWS程序必须共用它。WINDOWS 将负责把击键消息送到具有输入焦点的那个应用...查看完整版>>
WIN32汇编: 6.处理键盘消息
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WIN32汇编:2.消息框第二课 消息框在本课中,我们将用汇编语言写一个 Windows 程序,程序运行时将弹出一个消息框并显示"Win32 assembly is great!"。理论:Windows 为编写应用程序提供了大量的资源。其中最重要的是Windows API (Applica...查看完整版>>
WIN32汇编:2.消息框
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鼠标消息处理流程当用户在画板上按下鼠标时,WINDOWS将鼠标消息放在主框架窗口消息队列中MFC接收到此消息后,先将其转化,然后最先传送鼠标消息给视图对象,若视图类没有在视图类消息映射表中对此消息进行映射(即视图没有提供处理器...查看完整版>>
鼠标消息处理流程
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MFC程序反汇编之快速定位全局对象构造函数、虚函数表、Command Map(消息映射)目的:快数定位全局对象的构造函数 类的虚函数表 MessageMap表工具:IDA4.8 VC6SP61. Vc6迅速生成一个mfcdemo,基于dialog,整个程序由一个CWinApp子类和一个CDialog子类构成2. 编译得到release\mfcdemo.exe3. 给当前...查看完整版>>
MFC程序反汇编之快速定位全局对象构造函数、虚函数表、Command Map(消息映射)
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“通过串口收发短消息”的Q&A汇编“通过串口收发短消息”的Q&A汇编 作者: 原文出处: 就"通过串口收发短消息"专题,本人将同网友交流、探讨的部分技术问题整理成如下文字。希望这篇文章能对更多对SMS感兴趣的朋友...查看完整版>>
“通过串口收发短消息”的Q&A汇编
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“通过串口收发短消息”的Q&A汇编P.bhw98{ PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; FONT-SIZE: 9pt; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 10px 0px 5px; LINE-HEIGHT: normal; PADDING-TOP: 0px; FONT-FAMILY: Verdana, Arial}PR...查看完整版>>
“通过串口收发短消息”的Q&A汇编
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如何在MDI客户区窗口响应鼠标双击消息?CSDN - 专家门诊 - VC/MFC 界面问题 回复 | 推荐 | 收藏 | 专题 | 公告 | 管理 | 保存 | 关闭窗口 主题: 如何在MDI客户区窗口响应鼠标双击消息? 作者: huyoo (空格键) 等级: 信 誉 值: ...查看完整版>>
如何在MDI客户区窗口响应鼠标双击消息?
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WIN32汇编: 26.启动画面第26章: 启动画面 上一章我们学习了位图的使用.在这一章我们要用上帝赋予我们的创造力来融会贯通上一章我们学到的知识.那就是研究如何用位图来创建启动画面. 你可以在这里下载示范: . 理论 首先,我们先要搞清楚...查看完整版>>
WIN32汇编: 26.启动画面
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WIN32汇编: 20.窗口子类化第二十课 窗口子类化在这一讲,我们将学习什么是窗口子类化和怎样按你所想要的方式方便地使用它。理论:如果你曾经在 Windows 环境下编过程序,有时候就会发现:有一个现成的窗口,几乎有你所需要的全部功能,但还不...查看完整版>>
WIN32汇编: 20.窗口子类化
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