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directshow的中文资料之综述&配置篇directshow的中文资料之综述&配置篇 directshow的中文资料之综述&配置篇...查看完整版>>
directshow的中文资料之综述&配置篇
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directshow的中文资料之播放影片DirectShow编程指南我们终于开始了我们的真正旅程!Let's Go!由于DirectX和VC++的紧密联系,所有的代码都用C++写的。 一.播放影片通过一个简单的C++程序示范如何播放影片。本节包括:1.播放一个媒体文件--回放媒体...查看完整版>>
directshow的中文资料之播放影片
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directshow的中文资料之设备列举和捕捉接口这篇解释和示例如何通过DirectShow的接口去初始化和访问系统的硬件设备。代表性的,DirectShow应用程序使用下面类型的硬件。音/视频捕捉卡音频或视频回放卡音频或视频压缩或解压卡(象MPEG解码器)下面将以AV设备作参考...查看完整版>>
directshow的中文资料之设备列举和捕捉接口
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directshow的中文资料之建立一个捕捉程序DirectShow 提供了用应用程序从适当的硬件中捕捉和预览音/视频的能力。数据源包括:VCR,camera,TV tuner,microphone,或其他的数据源。一个应用程序可以立刻显示捕捉的数据(预览),或是保存到一个文件中。在这个例子...查看完整版>>
directshow的中文资料之建立一个捕捉程序
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directshow的中文资料之控制视频回放窗口主要讲解如何控制视频回放窗口,所有有些东西没有说,你可以参考"一.播放影片"中的代码。需要的头文件:#include <windows.h>#include <mmsystem.h>#include <streams.h>定义一个窗口消息和HELPER...查看完整版>>
directshow的中文资料之控制视频回放窗口
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DirectShow之接口实战篇(一)DirectShow之接口实战篇(一)现今自己编程做一个多媒体播放工具是一件很令人开心愉悦的事情,但如果使用MediaPlay控件开发则会受到很多限制,自己的很多好的创意想法都无法或者很难实现,如果利用微软的DirectX接口...查看完整版>>
DirectShow之接口实战篇(一)
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DirectShow之接口实战篇(三)DirectShow之接口实战篇(三)播放速度的设定需要使用ImediaPosition的方法。MediaPosition.put_Rate(1);//正常MediaPosition.put_Rate(0.25);//慢速MediaPosition.put_Rate(2);//快速 单帧播放控制需要使用IvideoFr...查看完整版>>
DirectShow之接口实战篇(三)
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DirectShow之接口实战篇(二)DirectShow之接口实战篇(二) 大体说来,一般使用DirectShow接口编程无非3个步骤,初始化接口,利用接口中的控制函数使用控制操作,最后释放接口。(当然这里假定你已经拥有了directshow.pas等必须单元,如果没有的...查看完整版>>
DirectShow之接口实战篇(二)
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DirectShow之接口实战篇(一)DirectShow之接口实战篇(一)现今自己编程做一个多媒体播放工具是一件很令人开心愉悦的事情,但如果使用MediaPlay控件开发则会受到很多限制,自己的很多好的创意想法都无法或者很难实现,如果利用微软的DirectX接口...查看完整版>>
DirectShow之接口实战篇(一)
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关于IEEE1394接口和DV捕捉的问题什么是IEEE1394,什么是火线?什么是i.Link? 1394卡的全称是IEEE1394 Interface Card,Sony等视频设备厂商称它为iLink, 而创造了这一接口技术的Apple(老枯最喜欢的一家公司)称之为Firewire,火线。IEEE1394是一种外部...查看完整版>>
关于IEEE1394接口和DV捕捉的问题
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