我们来试一下这个内容识别,看看它到底有多聪明。 对一条腿建立一个大致的选择区,如图所示: 使用“编辑”-“填充”,选择内容识别。 可以看到,PS就会根据周围的景像,对填充区进行
如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习PS时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来留言。 眨眼动画是经常用到的,制作方法也比较简单。首先是把原始图层复制一层,用图章等工具把眼睛部分修补掉,用画笔等工
复制帧 将动画调板中A、B两帧位置进行互换,并在图层调板中,将3个文字层的填充不透明度都改为0%。 A、B互换 在动画调板中,按住Shift键将A、B
Adobe公司的photoshop软件提供了运用工具来创建和制作在Web上使用的静态图像的功能;而ImageReady软件提供了和它相同的编辑功能外,还包括了一些工具和调板,用来进行创建动态的动画
删除多余帧6.他与前一帧是一样的 现在有了九个帧了,在9号帧的基础上新建一帧,这一帧的图层用副本6,新建 副本7……把图层副本9做到帧里面 然后我们又重复以前的动作。
前面有一篇Flash教程讲解了如何利用AS制作不倒翁动画,今天我们利用photoshop来制作一个同样的动画,但是在Photoshop就不能有交互了,大家只能是看到不倒翁动画了。 最终效果:
一:原图片如下 二:我就选石头为材质,将石纹叠加上去之后,为了达到更加真实的效果,我使用了置换。石像的第一步合成已经完成,接下来就是细节方面的问题了,我想像这个MM有三层皮肤
VC.NET简单实现GIF动画 作者: 自从gif动画格式推出这十几年来,可是忙坏了C/C++的程序员。远的不说,就说这几年
著名的Adobe公司在上周发布消息,首次针对旗下Photoshop CS5软件发布最新更新程序,此举为该软件发布一个半月以来的首次更新,值得关注。 Adobe Photosh
如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习PS时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来留言。 本例将向朋友们介绍Photoshop CS5的新功能之内容识别与操控变形,教程通过实例讲解了PS CS5的重