由于这段时间较忙,自从上次我发布了一个供初学者学习的“MFC”程序后,就没怎么写文章了。这段时间在忙新的项目,项目逻辑还算复杂,用了好多有闪光点的技术,下面我要讨论的是闪光点之一:在C++中实现C
前两天看程序员杂志 看到关于 C# 中的委托/事件 觉得用起来好像是挺方便的 本人热衷于 C++ 想想用 C++ 来模拟似乎也可以 于是就有了下面的代码... (VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是
本文章为farproc.com站长袁晓辉(海洋)的原创文章,作者保留所有权利。如果转载,请务必注明来自!! 作为一个C++程序员,学习C#应该不是一件很困难的事情,因为C#的许多特
最近需要一个C++delegate的实现,比较接近C#的delegate的用法。翻遍了boost,虽然有相近的东西,但是,始终使用起来问题多多: function:的绑定方式倒也可以接受,成员函数调用
只要你的程序中Main入口是如下的,则你的程序在运行时,在一个时刻只能有一个程序实例,比如Winamp就是这种,当它在运行时,再又击这个程序,是不会再运行一个实例的. 代码很简单
为了搞清楚VC中类的实现专门写了一个最简单的类,用来观察它的实现过程,代码如下: // test.cpp : Defines the entry point for the console appli
前两天看程序员杂志 看到关于 C# 中的委托/事件 觉得用起来好像是挺方便的 本人热衷于 C++ 想想用 C++ 来模拟似乎也可以 于是就有了下面的代码... (VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是
看到csdn上前辈高人写的文章 觉得用 VC6 来写这个确实有点束手束脚 我把他的代码拿来改造了一下 于是就有了这个升级版 这次可真的是完美模拟了 :) 在 GCC 下编译运行通过 VC7 应该也没
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