今天我们的课程就是打造一款璀璨夺目、象征永恒的钻石。也许习惯了建模之后的细分光滑的你,是不是对钻石这种棱角分明的模型忽然有些不知所措,下面小编就给大家讲解自己的心得体会。 先看一下最
首先,用户选择一个LOGO,在这里我制作的是硅谷动力的LOGO效果。 用户可将选择的LOGO在Illustrator中打开,使用钢笔工具勾勒出LOGO的形状,然后保存为Ill
俗话说,眼睛是心灵的窗户,故古人常有“叶公好龙,画龙点睛”之说。由此可见,眼睛之于面部的重要性。在三维建模中,也同样如此,眼睛处理地好坏将直接决定你整体模型质量的高低。 一,眼皮建模
看着网球运动员在赛场上挥汗如雨的情景,你是否有一种莫名的感动?曾几何时,小编对于网球运动也非常着迷,只是后来因为参加工作,与网球慢慢疏远,为了纪念,小编今天讲解如何使用Maya建模网球。
很多人要求我讲解一下汽车的建模方法。一般来说,我比较喜欢将一个复杂的3D数字模型分解成相对简单的数字模型去制作,汽车也不例外,所以今天我们就首先来制作一下汽车的车轮。 先来看看一个产品级
动漫、影视、游戏这三个产业的蓬勃发展,给三维技术的应用提供了广阔的空间。无论处于什么目的,我想很多朋友也都想了解这些行业制作的神秘面纱。今天我就和大家一起制作一个游戏战斧,权当我们的开胃小菜。
大家先来看看最终的效果吧: 手机建模" border="1" / 根据手机结构,大体先划分一下制作流程: 1 制作上机盖 2 制作机托 3 制作
我时常都会想起在校园中和她一起骑着自行车的情景,虽然此情此景不再,但作为纪念,今天我们就来制作一辆卡通自行车。 我希望大家在学习的时候,能够抓住重点,学习核心的东西——建模技术,而不是拘
在学习了前面的大量实例后,相信大家一定能够对Maya的建模思路有个稍微清晰的认识了。这堂课我们来学习建模一个可爱的小火车,我不会过多的讲解为什么,所以希望大家能够灵活运用自己以前的知识,解决自己遇
本是想通过这篇教程介绍另外一种建模方法——鼎鼎大名的细分建模(Subdiv),但在录制过程中,由于惯性思维的影响,还是采用了多边形建模,不能不说是一个遗憾。为了弥补过失,我将在下一篇飞船建模的教程