01.
条款14 基类的析构函数一定要定义为虚拟函数(From Effective C++)有时一个类需要知道当前有多少个该类的对象,达到这个目的最直接的方式是定义一个用于统计对象个数的静态成员变量。该变量被初始化为0,调用类构造函数时增加1,调用析构函数时减少1。假设你正在编写一个军用程序,其...查看完整版>>
条款14 基类的析构函数一定要定义为虚拟函数(From Effective C++)
02.
More effective C++ 条款14条款14:审慎使用异常规格(exception specifications)毫无疑问,异常规格是一个引人注目的特性。它使得代码更容易理解,因为它明确地描述了一个函数可以抛出什么样的异常。但是它不只是一个有趣的注释。编译器在编译...查看完整版>>
More effective C++ 条款14
03.
《Effective C#》Item 14:使用构造函数初始化语句在写程序的时候,往往会出现为一个类型提供不同场景的构造函数,可能大多构造函数比较相似,而C#中又不允许缺省参数,因此构造函数的编写无疑是一个重复工作。但是使用Copy和Paste来完成构造函数的编写,有时候很难达...查看完整版>>
《Effective C#》Item 14:使用构造函数初始化语句
04.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 37: 绝不要重定义一个函数的 inherited default parameter value(通过继承得到的缺省参数值)Item 37: 绝不要重定义一个函数的 inherited default parameter value(通过继承得到的缺省参数值)作者:译者:发布:我们直接着手简化这个话题。只有两种函数能被你 inherit(继承):virtual(虚拟的)和 non-vir...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 37: 绝不要重定义一个函数的 inherited default parameter value(通过继承得到的缺省参数值)
05.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 37: 绝不要重定义一个函数的 inherited default parameter value(通过继承得到的缺省参数值)Item 37: 绝不要重定义一个函数的 inherited default parameter value(通过继承得到的缺省参数值)作者:译者:发布:我们直接着手简化这个话题。只有两种函数能被你 inherit(继承):virtual(虚拟的)和 non-vir...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 37: 绝不要重定义一个函数的 inherited default parameter value(通过继承得到的缺省参数值)
06.
More Effective C++ Item M31:让函数根据一个以上的对象来决定怎么虚拟1.3 Item M31:让函数根据一个以上的对象来决定怎么虚拟有时,借用一下Jacqueline Susann的话:一次是不够的。例如你有着一个光辉形象、崇高声望、丰厚薪水的程序员工作,在Redmond,Wshington的一个著名软件公司--...查看完整版>>
More Effective C++ Item M31:让函数根据一个以上的对象来决定怎么虚拟
07.
Effective C++ 的52个条款列表第一章 从C转向C++条款1:尽量用const和inline而不用#define条款2:尽量用而不用条款3:尽量用new和delete而不用malloc和free条款4:尽量使用c++风格的注释第二章 内存治理 条款5:对应的new和delete要采用相同的形式...查看完整版>>
Effective C++ 的52个条款列表
08.
Effective C++中的条款改变旧有的C习惯:1. 尽量以const和inline取代#define2. 尽量以<iostream>取代<stdio.h>3. 尽量以new和delete取代malloc和free4. 尽量使用C++风格的注释内存管理:5. 使用相同形式的new和delete6. 记得在...查看完整版>>
Effective C++中的条款
09.
Effective C++ 的52个条款列表 第一章 从C转向C++条款1:尽量用const和inline而不用#define条款2:尽量用而不用条款3:尽量用new和delete而不用malloc和free条款4:尽量使用c++风格的注释第二章 内存管理条款5:对应的new和delete要采用相同的形式...查看完整版>>
Effective C++ 的52个条款列表
10.
more effective c++学习笔记 ---- 条款31#include #include #include #include #include #include using namespace std;////class SpaceStation;//class Asteroid;//class SpaceShip;class CollisionWithUnknownObject {public: CollisionWithUnknownObject...查看完整版>>
more effective c++学习笔记 ---- 条款31
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。