网络游戏——爆炸性增长的市场 根据中国社会科学院发布的文化蓝皮书《2006年:中国文化产业发展报告》预测,2006年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的市场规模也将达到8
为保障网络游戏运营、开发测试所需的大量数据空间,保证游戏业务24小时不间断地运营,近日北京光宇华夏科技有限责任公司(简称“光宇华夏”)选择了华为赛门铁克科技有限公司(简称“华为赛门铁克”)的Oce
北京光宇华夏科技有限责任公司是国内光宇集团的全资子公司,在北京和深圳拥有两家游戏研发公司和一家游戏运营公司,并拥有超过1000人的游戏开发和运营团队。其旗下2D回合制游戏《问道》同时在线人数突破1
为保障游戏运营、开发测试所需的大量数据空间,保证游戏业务24小时不中断,北京光宇华夏科技有限责任公司最终选择了华为赛门特克公司的OceanStor S2600存储系统,并配合VMware主机虚拟化
华为赛门铁克于2009年2月24日下午在成都香格里拉大酒店携手SMB市场的合作伙伴开展了以“橙动中国”为主题的SMB合作伙伴大会,由此拉开了华为赛门铁克2009年渠道巡展的序幕。 200
海啸、地震、台风、火灾、战争……,如果说这些威胁着我们信息资产安全的天灾人祸是无法避免的,那么企业为保护关键数据在构建远程容灾系统的过程中所造成的数据中心异构的人为麻烦却是有方可寻的,存储虚拟化就
7月29日 — 华为赛门铁克科技有限公司(简称“华为赛门铁克”)日前宣布,为其高端存储虚拟化产品VIS6000系列增加新功力——在其中添加全新的存储精简配置(Thin Provisioining,
2009年6月30日 — 经过IETF严格的审核与测试,近日华为赛门铁克的防火墙等安全产品凭借完美的表现,100%通过了IPv6 Ready所有测试项目,在众多国内网络安全产品中脱颖而出,率先通过
目前很多企业客户在构建数据灾备系统的时候,往往会遇到这样的问题:IT系统数量众多,包括不同厂商的产品,系统异构现象严重,如何在业务不停顿的前提下实现重要数据的快速备份,即"多"和"快"的矛盾;企业
华为赛门铁克在北京开展“橙动中国”为主题的SMB合作伙伴大会,自从华为赛门铁克确立SMB为公司战略市场以来,作为一个中国本土公司,非常关注产品的性价比,致力于降低企业投资的总成本;重视产品和解决方