最近很多人在讨论游戏物理引擎这个概念,好像不说物理引擎就落后了,或者大谈GPU是未来物理运算的主流等等。其实,这里面有一个偷换概念的现象,下面简单说几点: 1.物理引擎不是什么新鲜概念,
物理引擎对于表现程序的3D效果无疑有着至关重要的作用。Havok专注于游戏的仿真技术,其包含的Havok Physics物理引擎是物理模拟计算引擎界的领军者,世界三大物理引擎之首。上周,跨平台开发引擎
文章分类: 智能手机 优美到令人目炫神迷的画面,往往是叫好又叫座的游戏所必须具备的一项重要元素。假如再加上超拟真的物理引擎帮上一手的话,那么热卖的程度或许又能够再往上跳个几级。 日前物理引擎的
AGEIA的PhysX处理器是世界上首款物理模拟处理器 (PPU), 该处理器将解除中央处理器进行物理模拟的负担。PhysX PPU 的设计构架基于顶点的多线程操作,允许游戏开发人员进行精确、流畅和动
自从Valve Software去年开始招聘Windows-Linux游戏移植高级软件工程师以来,就有传闻称Source引擎游戏即将被引入Linux平台。近日我们又得到消息,终于确认了这一点。
角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生
原文作者:Jake Simpson 译者: 向海 Email:GameWorldChina@myway.com 第11部份: 最后的章节 前端 你已经看到了菜单系统,你可能理解游戏内的头
原文作者:Jake Simpson 译者: 向海 Email:GameWorldChina@myway.com 第9部分: 现成产品与定做的游戏引擎设计工具,游戏特定主题 现成产品与定做的设
原文作者:Jake Simpson 译者: 向海 Email:GameWorldChina@myway.com 第10部分: 人工智能和导航(路径发现) 人工智能(AI) 我们上面已经用
原文作者:Jake Simpson 译者: 向海 Email:GameWorldChina@myway.com 第5部分: 物理,运动,效果 世界建造 经常在建立一个含有任何3