类对象成员函数的const增强 C++语言的2.0版为const配置了若干新的应用,在C++的早期版本中,成员函数的调用可能改变const类对象的值。这肯定是个问题了。如果我们不允许使用const
<script> //测字符串实际长度 String.prototype.Tlength = function(){var arr=this.match(//ig);return this
在构造函数中调用虚成员函数,虽然这是个不很常用的技术,但研究一下可以加深对虚函数机制及对象构造过程的理解。这个问题也和一般直观上的熟悉有所差异。先看看下面的两个类定义。 strUCt
1.1. 虚成员函数 1.1.1. 单一继承下的虚成员函数 0001 class Point 0002 { 0003 public : 0004 virtual ~Poin
C++对象模型之四 成员函数笔记 成员函数的调用方式 非静态成员函数:C++设计准则之一就是非静态成员函数至少和一般的非成员函数一样的效率。 所以编译器内化成非成员函数,其步骤 1改写函数
问题的提出: 实际上所有线程都是用来处理C函数的,而不是C++类成员函数。标准库中提供一个API函数,这个函数以回调函数指针作为线程的执行代码并在单独的线程中调用回调函数。问题是在这样的线程库中不
1.1. 指向成员函数的函数指针 1.1.1. 静态成员函数指针 double (Point::*coord)() = &Point::x; coord指向的是x的实际地址。
1.1.1. 虚拟继承下的虚成员函数 0001 class Point2d 0002 { 0003 public : 0004 Point2d(float x=0.00, flo
1.1.1. 多重继承下的虚成员函数 0001 class Base1 0002 { 0003 public : 0004 Base1(); 0005 virtual ~Ba
第三章 函数成员 1.1. 成员函数的三种调用方式 1.1.1. 非静态成员函数 非静态成员函数的效率和非成员函数相同,也就是说 float magnitude(const Point3