如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流 遮罩是flash动画制作常使用的一种技术。它可形面一个空洞使被遮盖的对象能透过空洞成形为可见。在
将这个椭园转换为MC,实例名称为:zz_mc, 在“使用运行时缓存”前打钩。打开滤镜面板,为zz_mc添模糊滤镜,值为100.在第30 帧插入关键帧,回到第一帧,将椭园缩小到2像素,建立补间动画。在第
第6节 使用遮罩 遮罩是Flash动画制作常使用的一种技术。它可形面一个空洞使被遮盖的对象能透过空洞成形为可见。在flash舞台上常使用遮罩层来实现这个技术。在AS中则常采用MC来实现遮罩。将遮罩
第4节 MC的深度 在flash创作环境中我们对层的概念已经比较熟悉了。深度与层的概念比较接近。每一个在舞台上的对象都有它自已的深度,深度数字大的盖住比它小的对象,这就象上面的层遮住下面的层一样。
影片剪辑 影片剪辑就象一个独立的swf一样,运行时不受主时间轴的限制,它有它自已的时间轴。在AS中影片剪辑为 MovieClip 类类型的一个对象。您可以使用 MovieClip 类的属性和方法控
先看效果:将鼠标在图片上移动看看效果。 制作方法: 1. 新建flash文档,将帧频调到31.导入一张图片。 2. 新建一影片剪辑,将图片拖入。然后回到主场景,
前几天,有个朋友不断的用遮照来切换图片.........他就是不断的插入关键帧.......在时间轴上搞的乱七八糟的.......我给他做了一个简单的AS切换...... 请大家指点指点~~~~
做法: 新建一flash文档,新建两个mc一个标签是“开始计时”,一个标签是:“设置”。当然你也要以做成按钮,我是图简单就用mc了。(放下你的砖头,我是为了节约时间才这样做的,你就不要
1:先在场景绘制一个任意形,图像也可以,f8转换为影片剪辑。 2:紧接着,按f8再转换一次影片剪辑"元件2"。 3:双击进入"元件2",给影片剪辑起名称为"aqua
属性:对象的属性可以理解为对象的特性,比如,大小,位置,颜色等.属性的输写规则是: 对象名称.属性名称=值; 下面介绍几个最常用的属性: _x,_y:分别是对象在舞上台的x,y坐标,这