⑷执行插入-新建元件,在弹出的对话框中设置:名称:“中足前”。类型 :图形。 ⑸执行插入-新建元件,在弹出的对话框中设置:名称:“中足中”。类型 :图形。 ⑹执行插入-新建元件,在弹出的对话框中设
一、螳螂的结构与形态特征: 螳螂体长形,多为绿色,也有褐色或具有花斑的种类。复眼大而明亮;触角细长;颈可自由转动。前足腿节和胫节有利刺,胫节镰刀状,常向腿节折叠,形成可以捕捉猎物的前足;中、后足适
是的,你已经会编程了.虽然只有一句,但它是一个ActionScript程序却是千真万确的.因此,这的确是一件值得祝贺的事情.来吧,让我们再说一次:"编程其实很容易". 欣赏够以后,请关闭输出窗口
不要被这个题目吓倒.AS的确是一种程序语言,我们编写AS代码就叫做编程.我们学习AS首先应该克服对编程的恐惧,所以在开始学习前,我们先廷着胸大声地说:"编程其实很容易". ActionScript
(11)使用“选框工具”选取右侧眼睛,执行径向模糊,形成眼球内的放射状质感。提示:因为在“径向模糊”滤镜的默认方式下,中心点为画布中心(有选区的情况下,为选区中心),这个步骤使用选区容易来确定小猫的黑
作者简介: 王敬,网络ID:彩色铅笔-靖。毕业于河北师范大学美术系。大学毕业之后一直从事自由职业。由于对美术的喜爱,2004年开始自学photoshop,对鼠绘产生浓厚兴趣,之间创作多副插画作品,20
利用几小时的时间简单的做了这个教程,希望对FLASH着色方面一窍不通的朋友有所帮助。下面讲的都比较基础,如果大家觉得还可以的话,我会尽我所能再做一些如何画的更精致的教程。 首先,把在纸上画好的
效果: http://bbs.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-7/2005719131458498.swf 教程: http:
利用几小时的时间简单的做了这个教程,希望对FLASH着色方面一窍不通的朋友有所帮助。下面讲的都比较基础,如果大家觉得还可以的话,我会尽我所能再做一些如何画的更精致的教程。 首先,把在纸上画好
join( ): 将数组中的元素转换为字符串、在元素间插入括号中指定的分隔符、连接这些元素然后返回结果字符串。如果括号中没有指定分隔符,那么分隔符将用逗号. 例6: var myarray:Arra