第三节 控制时间轴 MC实际上相当于一个独立的swf文件,它具有它自已的时间轴。反过来说,我们也可以把一个swf文件看成一个MC。所以本节所介绍的控制时间轴的方法同样适用于主时间轴。 在做好一
本文由中国教程网 sanbos 原创,转载请保留此信息! 上一节:Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第二节加载swf文件 第三节 控制时间轴 MC实际上相当于一
第五节 拖动与碰撞检测 AS的一个重要优势就是可以实现交互动画,一些特效不用AS也是可以做出来的,但交互的动画不用AS则是无法实现的。拖动MC则是交互动画的一个例子。 startDrag()
将这个椭园转换为MC,实例名称为:zz_mc, 在“使用运行时缓存”前打钩。打开滤镜面板,为zz_mc添模糊滤镜,值为100.在第30 帧插入关键帧,回到第一帧,将椭园缩小到2像素,建立补间动画。在第
第6节 使用遮罩 遮罩是Flash动画制作常使用的一种技术。它可形面一个空洞使被遮盖的对象能透过空洞成形为可见。在flash舞台上常使用遮罩层来实现这个技术。在AS中则常采用MC来实现遮罩。将遮罩
第二节 加载和卸载swf文件 上一节中,我们已经能创建MC,本节我们将介绍加载外部swf文件的方法。 loadMovie函数及MC的loadMovie()方法: 使用 loadMovie(
例1:下面的代码是一个死循环,请不要测试. var a=0; while(a<10){ trace(a); } 看看这段代码,程序执行时a等于0,然后进入循环,条件表达
for循环:格式: for(初值;条件表达式;增值){ 要执行的语句 } 这个语句,首先给一个变量设定一个初始值,然后将这个初始值带入条件表达式,如果条件表达式为真,则执行大括号中
文本框的事件 onChanged事件:在文本字段的内容发生更改时调用。在文本框中的内容发生改变时就会触发。比如在输入文本中输入或删除一个字符时都会触发这个事件。 例:this.createTe
现在开始制作: 新建一Flash文档。 1.新建一个影片剪辑元件,命名为“爆炸”。这需要一个爆炸的效果,你可以找一个爆炸图片,也可以画一个,我这个是用PS做的。进入元件编辑窗口,将爆炸图片拖入