原图 最终效果 9、不过3D美女好像应该是鼻子高高,眼睛凹下去的,我们再用减淡工具调节下,鼻梁上用减淡工具加亮,眼眶边和鼻子用加深工具加深一些,再整体调节一下各图层的颜色,完成最终效果。 1、打
4、纹理与创意: 上色完成以后,你就可以开始处理细节的问题了。我的方法是利用照片中现实的纹理效果。例如:衣服的衣领,我使用的是现成的纹理。无论是在柔光还是强光的范围都使用一张纹理素材,然后使用P
1、首先,我创建一个150—200分辨率,尺寸2500*3000。这么大的尺寸会更创作留有更大的空间。 开始的时候一般都选用黑色或是白色作为背景,并且用大色块来绘制基本的形状,这样,更加容易在绘
如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习PS时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来留言。 先看一下最终效果:
5、对脸部进行处理,新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后把图层混合模式改为“滤色”,适当降低图层不透明
最终效果 1、打开原图素材适当的裁减一下,然后执行:图像 > 图像大小,把图片放大150%左右。 2、执行:滤镜 > 杂色 > 减少杂色
4、用直径设为5的涂抹工具把头发涂抹一下。 5、用直径为3的钢笔工具画出发丝,这里说明下,复制头发时有些位置留点空际,或用直径1的减淡工个涂出高光。 6、再用钢笔工
最终效果 1、打开原图,按Ctrl + M调节曲线稍微调白一点,参数设置如下图。 2、用套索工具把嘴巴选出后进行色相饱和度的调整。 3、