网游企业拒绝为虚拟交易个税买单

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网游企业拒绝为虚拟交易个税买单

国家税务总局近日对北京市地税局《关于个人通过网络销售虚拟货币取得收入计征个人所得税问题的请示》做出批复。批复明确,个人通过网络收购玩家的虚拟货币加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,

网游虚拟交易行业如何更好地发展

近几年,随着网络游戏市场的不断壮大,中国游戏产业进入一个全新的发展阶段,成为了文化创意产业中最具发展潜力和市场价值的新经济领域。依托于网游产业,网游虚拟交易行业也空前繁荣起来。据不完全统计,国内现

把脉中国网游虚拟财产交易地位显著

在韩国举行的本次亚洲网络游戏大会上,专务中国网络游戏市场分析研究的日本立命馆大学助教授、中村彰宪氏发表了研究文章称金钱交易是中国网游最具特色的因素。 中村的文章名为“中国网络游戏产业回顾200

网游虚拟货币交易平台开始调整涉外政策

国内网游虚拟货币交易平台开始逐渐调整涉外政策,其中有企业已明确将关停此类游戏交易服务。《网络游戏管理暂行办法》规定,违规为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务,将被处以最高3万元的罚款。

拒绝为第二个凤巢门和备案门买单

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互联网的企业,开始为自己网站买单

扯个不着边际的标题才容易拉开话匣子.本文主题思想不变,互联网企业开始在一定程度上实行买单. web2.0的欣欣是好事,用户情不情愿,自不自觉地开始使用一些被定义为新概念的东西,开始慢慢在过

拒绝大跃进!国产“动作网游”尚需努力

自“大菠萝”(暗黑系列)开创的经典A·RPG单机游戏被韩人“MMO(大型多人在线)”化之后,诞生了无数类似《传奇》等叱咤网络游戏市场的此类成功之作。而后,战棋类SLG和FPS也不乏大规模网络化的作品,

易观国际:虚拟货币新规震荡中国网游市场

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虚拟货币征税 加速网游商业模式转轨

近日,国家税务总局公布了“关于个人通过网络买卖虚拟货币取得收入征收个人所得税问题的批复”。国家税务总局明确规定,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,

虚拟货币征税或加速网游商业模式转轨

近日,国家税务总局公布了“关于个人通过网络买卖虚拟货币取得收入征收个人所得税问题的批复”。国家税务总局明确规定,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,

 
 
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