在短短10年左右时间,中国游戏市场经历了从无到有,从萌芽状态到快速发展的过程。随着中国网游行业的崛起,国际游戏规则以及发展趋势也在随之悄然变化…… 国产网游市场的鹊起 从199
2005年末,国内主要的互联网企业纷纷交上了2005年第三季度的成绩单。与以前的高增长有所不同,这个季度大家的成绩普遍不理想,尤其是盈利能力下滑。随后,新浪、网易、盛大、九城、等这些中国IT业的领
独孤九剑杀鸡 你想一夜成名吗?你想被万人崇拜景仰吗?你想天下无人能敌吗?你想抱拥那些回睦一笑百媚生的美人,引来万千羡慕的眼光吗?你想痛痛快快的闯荡江湖,无所畏惧吗? 在网络游戏的虚拟世界里,想实
下半年网络游戏市场的重新洗牌,将使韩国游戏的市场份额下滑至40%。 据统计,目前国内网络游戏市场80%以上的市场份额被韩国网络游戏占领,在“韩国泡菜”的包围及步步紧逼中,8月中上旬,国内的金
昨天,有文章披露突现一款神秘网游。笔者究根问底,神秘网游原来是一款赛车竞技类游戏,名称就叫《赛车OL》.时下网络游戏如云,它的出现,真有横空出世之势。感兴趣的玩家请继续往下看。 《赛车OL》
上海天图科技自主研发的网络游戏《追捕online》(暂定名)自正式公布起短短数日,无数支持国产网游的FANS们纷纷相互转告这一喜讯。现由天图工作人员及应邀专业测试人员参与的封闭测试工作,正在紧张激烈的
三年,短短的三年时间。中国的网络游戏市场从无到有,从弱到强,市场份额每年呈几何数字上升,产值从千万到几十亿,玩家遍布全国甚至在海外的中国兵团。中国网游的发展可谓是日新月异,一日千里。 其实,真正受益
提到休闲类网络游戏,相信大家都会不由得想起《泡泡堂》、《疯狂坦克》等等广受喜爱的经典之作,它们曾经伴随着无数喜爱在线休闲娱乐朋友们度过了一段段难忘的快乐时光。 可当我们仔细回想时才发现,国内
网游玩家激增,是喜也是忧 对于一个拥有着13亿人口的大国来说,3.38亿网民的占有量是巨大的,很难想象半年的时间达到4000万网民速度的增长是怎样的让人瞠目,更让人难以相信的是据预测到2
对于国内网游界的发展来说,2007年是网游发展史上具有划时代意义的年度。这一年不仅是网游公司上市的高峰年,还是网游产品“公测”的热潮期。截至到11月22日,包括QQ华夏、春