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朋友推荐是玩家获知休闲网络游戏的主要渠道【搜狐IT消息】10月6日消息据易观国际《中国休闲游戏市场用户调研报告2008》研究发现,58.3%的玩家选择获取新的休闲网络游戏信息的渠道是“朋友推荐”,这主要是因为中国玩家接触休闲网游的时间已经比较长,他们...查看完整版>>
朋友推荐是玩家获知休闲网络游戏的主要渠道
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朋友推荐是玩家获知休闲网络游戏的主要渠道10月6日消息据易观国际《中国休闲游戏市场用户调研报告2008》研究发现,58.3%的玩家选择获取新的休闲网络游戏信息的渠道是“朋友推荐”,这主要是因为中国玩家接触休闲网游的时间已经比较长,他们往往已经结识了...查看完整版>>
朋友推荐是玩家获知休闲网络游戏的主要渠道
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QQ游戏成诈骗新渠道万元大奖诱骗玩家上当“恭喜您,您已经被系统抽为幸运玩家?您可以得到由QQ游戏送出的惊喜奖金18808元以及诺基亚8800时尚手机一部。” 1月27日,张先生在QQ游戏上玩军棋游戏时,一名为“016号QQ客服”的人在对话栏里称张先生及其他几名...查看完整版>>
QQ游戏成诈骗新渠道万元大奖诱骗玩家上当
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Sony 表示 PSP 将可能会利用手机网络进行数据传输,还说手机游戏玩家心有不满...Sony 家 SCEA 的资深营销副总裁 Peter Dille 在接受 CNN 专访的时候,吐了些关于 PSP、竞争对手的评论;他首先表示,目前 PSP 没那么好卖的原因,一大部分很可能是因为其无法使用手机网络上网,而对大部分人来说,会...查看完整版>>
Sony 表示 PSP 将可能会利用手机网络进行数据传输,还说手机游戏玩家心有不满...
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网络游戏怪象:厂商责任玩家买单从无到有,从小到大,网络游戏已成为我国大众文化消费不可或缺的重要产品之一。2010年,我国网游市场全年销售收入323.7亿元,算是跌跌撞撞熬过了年关。不可否认,网游确实丰富了我们的精神生活,推动了社会的经济...查看完整版>>
网络游戏怪象:厂商责任玩家买单
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吸取玩家意见 网络游戏需要“修正主义”最近几个游戏公司的朋友和我说,他们的游戏又“改”了,在公测前夕按照玩家的测试体验对游戏进行了不小的调整。听到此,我不禁为《2061》、《问鼎》等等敢于挑战自我的修正主义勇气叫一声好。倒不是我觉得《...查看完整版>>
吸取玩家意见 网络游戏需要“修正主义”
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资深游戏玩家:网络虚拟交易征税应设起征点10月30日消息,资深游戏玩家老杰在接受腾讯科技连线时表示,税务机关对网络虚拟货币个人交易征税起码应设一个起征点,老杰建议“比如2000元以上的大笔交易”才需要缴税。 资深玩家老杰表示,目前来讲这笔税款...查看完整版>>
资深游戏玩家:网络虚拟交易征税应设起征点
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2010年中国网络游戏玩家达6100万市场研究公司In-Stat本周三表示,2010年中国网络游戏用户将达到6100万人,比现有用户人数增长一倍以上。但到目前为止,盈利状况较好的中国网络游戏运营商却屈指可数。近年来,越来越多的投资者希望从高速增长...查看完整版>>
2010年中国网络游戏玩家达6100万
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八万国内玩家参与评选最佳网络游戏出炉4月24日,由《互动游戏》杂志社和新浪UTalk共同主办的网游评选落幕,活动共评出了19个奖项。 这是两家第二次共同主办的活动,通过8万国内网游玩家的有效投票,评选出:最受欢迎国产网络游戏是《梦幻西游》和...查看完整版>>
八万国内玩家参与评选最佳网络游戏出炉
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玩家:展望05年手机网络游戏发展趋势自从2001年华义的两个多亿以及2002年盛大的5个亿以来,近两年PC网络游戏已经让中国太多人无限唏嘘!在中国网络游戏高调高速发展的同时,另一个类似的行业却低调超高速的发展,几百家做PC网络游戏有人成功,有人失...查看完整版>>
玩家:展望05年手机网络游戏发展趋势
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