10月30日消息,资深游戏玩家老杰在接受腾讯科技连线时表示,税务机关对网络虚拟货币个人交易征税起码应设一个起征点,老杰建议“比如2000元以上的大笔交易”才需要缴税。 资深玩家老杰表示
两会期间,全国人大代表、全国人大法律委员会委员、最高法院咨询委员会委员李国光接受采访表示,在现行法律中,网络虚拟财产的归属还没有明确规定,需要在实践中进一步探讨。 近年来,随着网络游戏玩家人数
Sony 家 SCEA 的资深营销副总裁 Peter Dille 在接受 CNN 专访的时候,吐了些关于 PSP、竞争对手的评论;他首先表示,目前 PSP 没那么好卖的原因,一大部分很可能是因为其无法
从无到有,从小到大,网络游戏已成为我国大众文化消费不可或缺的重要产品之一。2010年,我国网游市场全年销售收入323.7亿元,算是跌跌撞撞熬过了年关。不可否认,网游确实丰富了我们的精神生活,推动了
最近几个游戏公司的朋友和我说,他们的游戏又“改”了,在公测前夕按照玩家的测试体验对游戏进行了不小的调整。听到此,我不禁为《2061》、《问鼎》等等敢于挑战自我的修正主义勇气叫一声好。 倒
互联网虚拟货币的争议由来已久,2009年6月4日,中国文化部和商务部联合公布了《网络游戏虚拟货币管理办法》,这意味着虚拟货币行业将有规可循。笔者非常赞同该法规的颁布,任何行业都是无规矩不成方圆,虚
市场研究公司In-Stat本周三表示,2010年中国网络游戏用户将达到6100万人,比现有用户人数增长一倍以上。但到目前为止,盈利状况较好的中国网络游戏运营商却屈指可数。 近年来,越来越多的投
4月24日,由《互动游戏》杂志社和新浪UTalk共同主办的网游评选落幕,活动共评出了19个奖项。 这是两家第二次共同主办的活动,通过8万国内网游玩家的有效投票,评选出:最受欢迎国产网络
自从2001年华义的两个多亿以及2002年盛大的5个亿以来,近两年PC网络游戏已经让中国太多人无限唏嘘!在中国网络游戏高调高速发展的同时,另一个类似的行业却低调超高速的发展,几百家做PC网
游戏宣传画面 蜃都,只有在梦中见到的宫殿,只在心中存在的地方。你在这里会领略到别样的人间快乐,在这里会遇到未来的和现在的你…… 上海网村(NetVillage)信息技术有限公司于2005年