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Java网络编程基础(一) InetAddress类的使用InetAddress类在网络API套接字编程中扮演了一个重要角色。 参数传递给流套接字类和自寻址套接字类构造器或非构造器方法。InetAddress描述了32位或64位IP地址,要完成这个功能,InetAddress类主要依靠两个支持类Inet4...查看完整版>>
Java网络编程基础(一) InetAddress类的使用
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Java网络编程基础(二) Socket类的使用方法当客户程序需要与服务器程序通讯的时候,客户程序在客户机创建一个socket对象,Socket类有几个构造函数。 两个常用的构造函数是 Socket(InetAddress addr, int port) 和 Socket(String host, int port),两个构造函数...查看完整版>>
Java网络编程基础(二) Socket类的使用方法
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Java网络编程基础(四) ServerSocket类使用由于SSClient使用了流套接字,所以服务程序也要使用流套接字。 这就要创建一个ServerSocket对象,ServerSocket有几个构造函数,最简单的是ServerSocket(int port),当使用ServerSocket(int port)创建一个ServerSocke...查看完整版>>
Java网络编程基础(四) ServerSocket类使用
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Java网络编程基础(三) Datagram类使用方法Datagram(数据包)是一种尽力而为的传送数据的方式,它只是把数据的目的地记录在数据包中,然后就直接放在网络上,系统不保证数据是否能安全送到,或者什么时候可以送到,也就是说它并不保证传送质量。 1 UDP套接字...查看完整版>>
Java网络编程基础(三) Datagram类使用方法
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Java编程之基础篇Java 编程语言是一种先进的具有革命性的语言,它融合了完美的语言设计和以前主要可见于专用语言的强大功能。除了核心语言组件外,Java 编程语言还发布了许多功能强大的用于数据库,网络和用户界面接口(GUI)等任...查看完整版>>
Java编程之基础篇
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java线程编程(一):线程基础在学习Java中,我发现有关于对线程的讲解比较少,我打算为一些java初学者提一些关于线程方面的参考,为深入学习java奠定基础。我本着共同进步的原则特写下了关于java线程编程的一系列文章java线程编程(一):线...查看完整版>>
java线程编程(一):线程基础
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Java动画编程基础第三部分双缓冲技术:另一种减小帧之间的闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画applet中被使用。主要原理是创建一个后台图象,将一帧画入图象,然后调用drawImage()将整个图象一次画到屏幕上去。好处是大部分绘制是离屏的。...查看完整版>>
Java动画编程基础第三部分
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Java动画编程基础第四部分使用图象:现在,我们将重写paintFrame()来使图象动起来。这也就带来一些问题,图象往往相当大,被一点点调入,将图象全部画出将花费很多时间,尤其是通过一个较慢的连接,这也就是为什么drawImage带四个参数的原因,其...查看完整版>>
Java动画编程基础第四部分
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Java动画编程基础第一部分基本技术:在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。使用线程:为了每秒中多次更新屏幕,...查看完整版>>
Java动画编程基础第一部分
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Java动画编程基础第二部分画出每一帧:剩下的就是将每一帧图象绘出。在上例中调用了applet的repaint()来绘出每一帧图象。public void paint(Graphics g) {g.setColor(Color.black);g.drawString("Frame " + frame, 0, 30);}生成图形:现在...查看完整版>>
Java动画编程基础第二部分
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