用Visual C++ 5实现OpenGL编程

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用Visual C++ 5实现OpenGL编程

用Visual C++ 5实现OpenGL编程 刘东玉 一、OpenGL简介 众所周知,OpenGL原先是Silicon Graphics Incorporated(SG

Visual C++.NET编程讲座之八

程序的安装和部署 摘要 本文先来介绍安装和部署前的准备,然后用向导创建一个安装和部署项目,并修改项目的属性,最后讨论如何使用自己的标题图像、添加"序列号"对话框

Visual C++.NET编程讲座之五

摘要:暂无 第4讲 对话框的界面世界 摘要 本讲先来讨论对话框界面设计的一般过程和技巧,然后创建对话框类并用模式和无模式的方式来显示对话框。 对话框的界面设

Visual C++.NET编程讲座之三

第二讲 文档数据的读取和显示 摘要 本讲先来介绍程序各个类的关联机制,然后讨论文档的读过程及读操作,最后讨论文档数据的显示方法和技巧。 程序中各用户类的关联 在

Visual C++.NET编程讲座之一

前言 本文先来较详细地讨论Visual C++的编程方式,然后讨论其学习方法,最后说明本讲座内容的编排。 Visual C++编程方式 2003年5月22日,微软隆重推出三个

Visual C++.NET编程讲座之七

摘要 本讲先来介绍MFC中的"一档多视"模式,并为Viewer添加一个用于显示Web页的视图CWebView,然后讨论两种比较常用的单文档视图的切换方法,最后对这两种

Visual C++.NET编程讲座之六

第六讲 对话框的功能实现 对话框就好比是一个容器,只有将一些控件添加在这个容器中,才能实现用户与对话框之间的交互。下面我们将前面的对话框设计成如图13所示的界面,其功能是用来让用户调整视图

Visual C++.NET编程讲座之四

第3讲 菜单、工具栏和状态栏之间的交互 摘要 本讲先来用资源编辑器对菜单和工具栏进行可视化设计,然后讨论命令消息的COMMAND和UPDATE_COMMAND_UI消息映射,并说

Visual C++.NET编程讲座之二

第1讲 从MFC"类"开始 摘要 本讲先来通过一个简单的MFC应用程序来介绍"类"的有关概念,然后分析其运行机制以及基本MFC类层次结构,

Visual C++ 6 Add-in编程实例

Visual C++ 6 Add-in编程实例 作者: 最近我用了一些时间来学习如何编写用于Visual C++ 6.0的Add-In。这是一个有趣

 
 
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