1、主视图画一圆,命令: _divide 定数等分的对象: 24 2、画交错连接线 3、切换到西难等轴测视图,在第一线指定Z 轴矢量,然后
本文中我们用AutoCAD做一个三维建模练习,做一个排球。 本文由中国教程网 望川 原创。 首先看一下效果图: 一、新建文件,首先在西南等轴侧视图中建立一个300的正
本文由中国教程网 笨笨虎 原创。 最终效果如下: 效果图 一、先在AutoCAD中画一个四分之一圆,尺寸自定(我取100)画好后在原位置复制一个。 二、三维旋转,先
本文中我们介绍用AutoCAD绘制三维弹簧的方法。 1)首先在CAD中绘制垂直辅助线,以此交点为中线,作圆环。 2)着色,把用户坐标按如下设定
本文中我们用AutoCAD完成一个三维造型实例——制作直线沙发。 此实例主要介绍CAD实体编辑命令里的一些命令的综合运用方法,材质和渲染部分做得不是很详细,仅供参考。按照我的参数设置后,会
AutoCAD三维基础实例教程,这是一个很基础的三维建模实例, 主要用到UCS、二维绘图工具、基本修改工具、三维拉伸、差集、视图等等工具。 先看效果图:
最终效果图 1、在俯视图下完成图示内容 2、继续完成如下内容,注意了,要用到PE命令对倒角后的曲线进行合并,使之成为一个整体。 3
3、新建影片剪辑元件“叶片组”,从库中把叶片元件拖入,垂直中齐,把叶片放在距离场景中心注册点的右边参考x值为10,用任意变形工具把叶片的注册点放在场景的中心注册点上,打开变形面板,宽高约束打勾,在旋转
学习目的和要点:通过画“风车”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具和复制并应用变形,充分利用颜色的渐变,和引导线,并用我们前段时间学做的素材来组合一幅风景画。现在我们打开软件,
外形尺寸要求 1、作任意圆和内接正五边形 2、用多段线画出五角星 3、修剪、合并多段线 4、删除