01.
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw教程篇 五、DirectDraw中其它的DirectDraw范例五、DirectDraw中其它的DirectDraw范例 要熟练掌握有关DirectDraw的应用,还应该多研究包含在DirectX SDK:之中的下述范例。1、Stretch描述了怎样在一个窗口中创建一个非独占模式的动画,它具有剪切位块传输和拉伸...查看完整版>>
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw教程篇 五、DirectDraw中其它的DirectDraw范例
02.
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw教程篇 四、使用覆盖表面四、使用覆盖表面本例将使用DirectX SDK包含的Mosquito范例程序一步一步地说明怎样在程序中使用DirectDraw和硬件支持的覆盖表面。Mosquito使用覆盖表面的翻转链而没有位块传输到主表面将运动位图显示在桌面上。M...查看完整版>>
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw教程篇 四、使用覆盖表面
03.
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw教程篇 三、创建动画三、创建动画 上面的例子都只是将数据写入后台缓冲区,然后将后台缓冲区与主表面翻转,其速度并不太快。下面的例子DDEX4和DDEX5优化了实时功能,使看起来更象一个真正的游戏。DDEX4显示了怎样为表面设置 Color ke...查看完整版>>
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw教程篇 三、创建动画
04.
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw教程篇 二、第一个DirectDraw实例二、第一个DirectDraw实例 要使用DirectDraw,首先必须创建DirectDraw对象的一个实例来表征计算机上的显示适配卡,然后使用接口方法来处理对象。另外还需要创建一个或多个DirectDrawSurface对象的实例来显示游戏。...查看完整版>>
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw教程篇 二、第一个DirectDraw实例
05.
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw教程篇 一、配置DirectX SDKDirectX5.0最新游戏编程指南DirectDraw教程篇 DirectX是为Visual C++的用户准备的,因此要编制DirectDraw游戏程序,最好对VC要有一定的了解。不愿意使用VC的用户也可以利用消息Arakelian Soft公司开发的专门针对V...查看完整版>>
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw教程篇 一、配置DirectX SDK
06.
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw篇 四、DirectDraw高级特性四、DirectDraw高级特性1、直接内存访问DMA 有些显示设备能够在系统内存表面支持位块传输操作(或其它操作),这些操作就是直接内存访问DMA(Direct Memory Access)。 你可以利用DMA的支持来加速一定的操作。例如...查看完整版>>
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw篇 四、DirectDraw高级特性
07.
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw篇 三、DirectDraw的要素(三)4.4、创建表面 DirectDrawSurface对象表征了驻留在显示内存中的一个表面。如果显示内存用完了或者是显式地创建,该表面也可存在于系统内存中。你可以使用IDirectDraw2::CreateSurface方法创建一个或多个表面。调用...查看完整版>>
DirectX5.0最新游戏编程指南 DirectDraw篇 三、DirectDraw的要素(三)
08.
DirectX5.0最新游戏编程指南DirectX5.0最新游戏编程指南一 配置DirectX SDK 21.1 配置Microsoft Developer Studio 21.2 配制NMAKE路径 31.3 为Borland C++5.0配置DirectX SDK 3二 第一个DirectDraw实例 32.1 首先初始化DirectDraw对象 42.2 创建...查看完整版>>
DirectX5.0最新游戏编程指南
09.
高质量C++/C编程指南--第11章其它编程经验11.1 使用const提高函数的健壮性看到const要害字,C++程序员首先想到的可能是const常量。这可不是良好的条件反射。假如只知道用const定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const更大的魅力是它可以修饰函数...查看完整版>>
高质量C++/C编程指南--第11章其它编程经验
10.
高质量C++/C编程指南(第11章 其它编程经验)第11章 其它编程经验11.1 使用const提高函数的健壮性看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const更大的魅力...查看完整版>>
高质量C++/C编程指南(第11章 其它编程经验)
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。