作者:Truly 日期:2007.7.29 上次我们在《在JavaScript中使用面向对象》讨论了对象的声明、成员的声明、全局变量和局部变量以及命名空间的处理。本文继续讨论面向对象,今天介
引 近段时间做的两个小纯Js的小游戏 PuzzleGame / Tetris (开发中),对JavaScript的面向对象设计方法进行了不同的尝试。 在PuzzleGame的实践过程中,面向对
确实没有想到,第一次写一篇文章居然会上CSDN的头条,可能最主要的还是来自于hax那篇比较深刻的评论吧。我非常欣赏hax的才气,所以对于他的评论全盘照收,至于有些网友不是很满意他评论的风格,这个因人而
p北京市公路局系统使用的是Oracle 7.3关系数据库,即RDBMS。由于我们对整个工程用了面向对象的软件工程(OOSE)开发方法学,所以数据库设计也是面向对象的。 一、概念的区分
面向对象程序设计比任何具体技术都重要。但是在使用种种模式的时候,也要防止过度设计,增加不必要的复杂性、浪费时间和经费。 1、使用接口降低程序的耦合性(Achieving Loose Couplin
北京市公路局系统使用的是Oracle 7.3关系数据库,即RDBMS。由于我们对整个工程用了面向对象的软件工程(OOSE)开发方法学,所以数据库设计也是面向对象的。 一、概念的区分 有些人
面向对象设计(OOD)思想(C#) 有了思想才能飞翔,缺乏灵活就象少了轮子的汽车,难以飞奔。为了更好的理解设计思想,结合一个尽可能简洁的实例来说明OOD、设计模式及重构。通过下面的代码,详细地阐述
Object-Oriented Game Design (面向对象游戏设计) Introduction It is fairly common knowledge that produ
我们知道,在面向对象语言中,公有继承是IS-A的关系,也就是说子类是一种基类,就像说轿车是一种汽车一样。但是,有时候逻辑上正确的公有继承却会违反替换原则。面向对象设计中的替换原则是: 子类必须
我们知道,在面向对象设计中要做到高内聚低耦合。而单一职责原则就是实现高内聚低耦合的最好办法。面向对象设计中单一职责原则是指: 一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 如果一个类承担的职