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java的设计模式,学习心得总结今天学习Java的设计模式,现把学习心得总结如下:创建类的实例对象:通常我们的做法是A a=new A();实际上 Factory模式也可以用来实例化类的对象。...查看完整版>>
java的设计模式,学习心得总结
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java的设计模式,学习心得总结今天学习java的设计模式,现把学习心得总结如下:创建类的实例对象:通常我们的做法是A a=new A();实际上 Factory模式也可以用来实例化类的对象。我们之所以提出Factory模式是因为在某些情况下,例如在实例化对象...查看完整版>>
java的设计模式,学习心得总结
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Java 2中的MVC设计模式一个好的用户界面(GUI)的设计通常可以在现实世界找到相应的表现。 例如,假如在您的面前摆放着一个类似于电脑键盘按键的一个简单的按钮,然而就是这么简单的一个按钮,我们就可以看出一个GUI设计的规则,它由...查看完整版>>
Java 2中的MVC设计模式
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java设计模式之Flyweight(元类)Flyweight定义:避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类).为什么使用?面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是假如真正使用起来,有时对象数可能显得很庞大,比如,字...查看完整版>>
java设计模式之Flyweight(元类)
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java多线程设计模式详解之四ReadWriteLock 多线程读写同一个对象的数据是很普遍的,通常,要避免读写冲突,必须保证任何时候仅有一个线程在写入,有线程正在读取的时候,写入操作就必须等待。简单说,就是要避免“写-写”冲突和“读-写”...查看完整版>>
java多线程设计模式详解之四
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java多线程设计模式详解之二wait()/notify()通常,多线程之间需要协调工作。例如,浏览器的一个显示图片的线程displayThread想要执行显示图片的任务,必须等待下载线程downloadThread将该图片下载完毕。假如图片还没有下载完,displayThread可以...查看完整版>>
java多线程设计模式详解之二
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java多线程设计模式详解之一线程的创建和启动 Java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了。一旦一个线程执行完毕,这个实例就不...查看完整版>>
java多线程设计模式详解之一
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java多线程设计模式详解之三前面谈了多线程应用程序能极大地改善用户相应。例如对于一个Web应用程序,每当一个用户请求服务器连接时,服务器就可以启动一个新线程为用户服务。然而,创建和销毁线程本身就有一定的开销,假如频繁创建和销毁线程,...查看完整版>>
java多线程设计模式详解之三
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Java中设计模式(2)Singleton模式 Singleton模式: Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个Class只有一个实例存在。 一般有三种方法: 1 定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为s...查看完整版>>
Java中设计模式(2)Singleton模式
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Java设计模式之Observerjava深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代...查看完整版>>
Java设计模式之Observer
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