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小团队开发J2ME游戏的阶段划分目前,开发手机游戏的厂商如同雨后春笋般的冒了出来,有大有小,甚至几个朋友在一起就能攒出一个小公司,进行开发。每个公司,也都有“具备自己特色”的开发过程,好一些的,直接套用传统的软件工程的理论,差一...查看完整版>>
小团队开发J2ME游戏的阶段划分
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小团队开发J2ME游戏的阶段划分目前,开发手机游戏的厂商如同雨后春笋般的冒了出来,有大有小,甚至几个朋友在一起就能攒出一个小公司,进行开发。每个公司,也都有“具备自己特色”的开发过程,好一些的,直接套用传统的软件工程的理论,差一些的...查看完整版>>
小团队开发J2ME游戏的阶段划分
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使用 Jbulider 开发 J2ME 移动游戏程序作者使用JBuilder2005,里面自带WTK2.1,自己下载2.2版本,2.2那个默认的模拟器看着实在爽。另外,Jbuilder X下的WTK也是2.0的版本。Jbuilder 9的WTK是1.04。首先开启Jbuilder。建立一个PRoject:然后...查看完整版>>
使用 Jbulider 开发 J2ME 移动游戏程序
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使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序这是一篇关于怎样使用JBuilder开发j2me程序的例子。本人使用JBuilder2005,2005自带WTK2.1,自己下载2.2版本,2.2那个默认的模拟器很好用。另外,Jbuilder X下的WTK也是2.0的版本好象。Jbuilder 9的WTK是1.04。首先...查看完整版>>
使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序
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使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序这是一篇关于怎样使用JBuilder开发j2me程序的例子。本人使用JBuilder2005,2005自带WTK2.1,自己下载2.2版本,2.2那个默认的模拟器很好用。另外,Jbuilder X下的WTK也是2.0的版本好象。Jbuilder 9的WTK是1.04。首先...查看完整版>>
使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序
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J2ME游戏开发实例讲解(上)一、序言昨天在网上闲逛,发现一篇讲解用delphi实现华容道游戏的文章,颇受启发.于是,产生了将华容道游戏移植到手机中去的冲动.现在手机游戏琳琅满目,不一而足,华容道的实现版本也很多.正巧不久前笔者...查看完整版>>
J2ME游戏开发实例讲解(上)
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J2ME游戏开发实例讲解(下)五、详细设计详细设计是程序开发过程中至关重要的一个环节,好在我们在前面的各个阶段中已经搭建好了项目所需的一些工具,现在这个阶段中我们只需集中精力设计好Displayable1中的逻辑。(两天的时间当然不只干...查看完整版>>
J2ME游戏开发实例讲解(下)
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MIDP 2.0 开发J2ME游戏起步之一MIDP2.0(Mobile Internet Device Profile)技术进行游戏开发中用到的最重要的包是:javax.microedition.lcdui.game,本文通过对样例游戏Tumbleweed的代码分析,将展示MIDP2.0技术的几个主要部分。游戏的主要情景是一个...查看完整版>>
MIDP 2.0 开发J2ME游戏起步之一
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Mophun & J2ME 的游戏开发之旅(-)Mophun是我偶然接触到的一款手机游戏平台,慢慢的开始学习她,因为她确实有些说不出的诱惑力。如果您对她有什么偏见,不关我的事啊。接触她是在国外的一个站点做手机平台的调查,远远超过50%的人认为J2ME更有吸引力,...查看完整版>>
Mophun & J2ME 的游戏开发之旅(-)
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小团队游戏开发的阶段划分目前,开发手机游戏的厂商如同雨后春笋般的冒了出来,有大有小,甚至几个朋友在一起就能攒出一个小公司,进行开发。每个公司,也都有“具备自己特色”的开发过程,好一些的,直接套用传统的软件工程的理论...查看完整版>>
小团队游戏开发的阶段划分
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