1. 消息 在面向对象技术中,对象间的交互是通过对象间消息的传递来完成的。在UML的四个动态模型中均用到消息这个概念。通常,当一个对象调用另一个对象中的操作时,即完成了一次消息传递。当操作执行
1. 消息 在面向对象技术中,对象间的交互是通过对象间消息的传递来完成的。在UML的四个动态模型中均用到消息这个概念。通常,当一个对象调用另一个对象中的操作时,即完成了一次消息传递。当操作执行
1. 消息 在面向对象技术中,对象间的交互是通过对象间消息的传递来完成的。在UML的四个动态模型中均用到消息这个概念。通常,当一个对象调用另一个对象中的操作时,即完成了一次消息传递。当操作执行后,控
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前4期的主要内容包括: 一、标准建模语言UML概述 二、标准建模语言UML的静态建模机制 三、标准建模语言UML的动态建模机制 1. 消息 2. 状态图 3. 顺序图 4. 合作图 (接上期) 5.