一、什么是单例模式? 在我们的Java应用程序中,随着应用程序的运行会创建出很多对象。但有时候我们希望在创建某类对象时,无论创建多少次该类对象只有一份在内存中。这就是单例模式。假如我们要实现单
Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情。 1. 标准的实现 class Singleton { public:
(接上部分) 以下为Main函数,本程序的测试入口: using System; namespace csPattern.Singleton { public class
type TSingleton = class(TObject) public A : Integer; class function NewInstance: TOb
实现方法是靠constructor的一个方法constructor.Singleton实现对第一个对象的空间的引用。 function MyClass() { var fs
双重检测锁(Double-Checked Locking)实现的Singleton模式在多线程应用中有相当的价值。在ACE的实现中就大量使用ACE_Singleton模板类将普通类转换成具有Sin
介绍 很多有着不同开发背景得人都会比较熟悉单例模式。他们会发现每次他们要创建一个不同的单例类的时候,都不得不写同样得代码。使用新的C# 2.0的泛型,可以实现只写一次同样得代码。 使用
#region Using directives using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Sy
近日得闲,研究了一下Delphi for .net Preview3,用它实现了在传统的Delphi中实现起来比较复杂的Singleton设计模式 文件如下: //单元文件1 unit S
/*////////////////////////////////////////////////////////////////// 作者:张友邦 时间:2002年10月9日 描