信息工程是以当前数据系统为基础,在一个企业或企业的主要部门,关于建设信息系统的规 划、分析、设计和构成的一整套相互关联的正规化、自动化的技术应用。——James Martin 正如上面信息工程的
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第三章 J2EE设计模式 上文我们形成了对框架、模式的简单认知。作为背景知识,这一章中主要了解和理解J2EE设计模式,以期获得J2EE设计模式的全貌。由于在SUN公司的网站上有整个J2EE模式的详细
第二章 J2EE技术新论 第一节J2EE技术的整体观 现代软件逐渐流行起来的
第一章引言 第一节 论模式 “简单地说,模式是一个出现在世界上的实物,同时也是一条规则,告诉你应该如何创建一个实物、应该在何时创建。它既是过程,也是实物;既是对当前实物的描述,也是对创建实物的
文章写的不好,请多提意见 第一章 设计模式与J2EE技术 什么是设计模式 简单地说,模式是一个出现在世界上的实物,同时也是一条规则,告诉你应该如何创建一个实物、应该在何时创建。它既是过程,也是实
什么是Design Patten? 简单来说,Design Patten 就是一个常用的方案。 在我们的开发过程中,经常会碰到一些相同或者相近的问题,每次我们都会去寻找一个新的解决方法,为了
很多的J2EE应用程序需要使用持久性数据(数据库、文件等)。不同的程序,持久性存储是各不相同的,并且用来访问这些不同的持久性存储机制的API也有很大的不同。假如应用程序要在不同的持久性存储间迁移,
什么是Design Patten? 简单来说,Design Patten 就是一个常用的方案。 在我们的开发过程中,经常会遇到一些相同或者相近的问题,每次我们都会去寻找一个新的解决方法,为了节
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