#define MAXCOUNT 100 #define FALLSTEP 5 #define SCREENW 60 #define SCREENH 19 #define USERNAME "hmz"
本文讲述如何在游戏开发中实现类似于打字的功能,其实原理和前面讲述的文字滚屏差别不大,主要还是利用Timer和Canvas提供的函数。 我们的目的是把几个字按照顺序和一定的时间间隔打印在屏幕
//编译:Javac MyPanel.java //运行:appletviewer MyPanel.Html //需要大家自写一个MyPanel.html /* <html>
本文讲述如何在游戏开发中实现类似于打字的功能,其实原理和前面讲述的文字滚屏差别不大,主要还是利用Timer和Canvas提供的函数。 我们的目的是把几个字按照顺序和一定的时间间隔打印在屏幕
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现在开始制作: 新建一Flash文档。 1.新建一个影片剪辑元件,命名为“爆炸”。这需要一个爆炸的效果,你可以找一个爆炸图片,也可以画一个,我这个是用PS做的。进入元件编辑窗口,将爆炸图片拖入
//以下代码在JDK1.4下通过 //编译:Javac MyPanel.java //运行:java MyPanel //Made By Qiukai //注重:启动后,在窗口中点鼠标反键
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国外媒体最近撰文,盛赞IBM由硬件成功转型,成为又一家百年企业,并提及IBM延续百年的秘诀在于其对市场的快速适应。 以下是文章全文: 提到国际商业机器公司(Internatio
索爱的机器一直打字速度就很慢,原因很简单:字库文件太大,联想功能太强,导致反应迟钝。 不过,最近研究了一下同学的T238,呵呵,发现了点门道。 这只在T238上成功过,不知道能不