在unix下写socket程序可能是最方便,你只要把握其一般步骤,就可以松的写出面向传输层的应用。 1、理解几个常用的socket函数 #include #include int
unix下编写socket程序的一般步骤 章永阳·yesky 在unix下写socket程序可能是最方便,你只要掌握其一般步骤,就可以松的写出面向传输层的应用。 1
1总述 客户程序一般比较简单,而服务器程序就比较复杂了,因为对服务器程序的设计,必须考虑到其响应速度和响应能力等服务性能因数。本文主要讨论的是面向连接的服务器程序设计方法。 总体上服务器程序可分为
socket编程大家都很熟悉,我在这里就不再罗嗦了。直接切入正题。 该程序分两部分,server端和client端(谁都知道)。其中server端采用windows平台,那linux平台当然是clie
ClientSocket组件为客户端组件。它是通信的请求方,也就是说,它是主动地与服务器端建立连接。 ServerSocket组件为服务器端组件。它是通信的响应方,也就是说,它的动作是监听以及被动接
总有人问这个问题,下面是整理的模块代码,可以作为编程的参考demo。 几个部分可以连接起来编译程可执行程序运行。 初始化资源 void initial() /* 自定开启 cur
Windows 服务被设计用于需要在后台运行的应用程序以及实现没有用户交互的任务。为了学习这种控制台应用程序的基础知识,C(不是C++)是最佳选择。本文将建立并实现一个简单的服务程序,其功能是查询系统
Windows 服务被设计用于需要在后台运行的应用程序以及实现没有用户交互的任务。为了学习这种控制台应用程序的基础知识,C(不是C++)是最佳选择。本文将建立并实现一个简单的服务程序,其功能是查询
前一段时间我写了一篇通过写服务的形式来达到一些监视程序运行的目的的文章,至于如何在windows下写服务我没有具体介绍,今天就让我们一起看看如何来写服务程序。 Windows 服务被设计用
前一段时间我写了一篇通过写服务的形式来达到一些监视程序运行的目的的文章,至于如何在windows下写服务我没有详细介绍,今天就让我们一起看看如何来写服务程序。 Windows 服务被设计用于