一、功能 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,解决两个已有接口之间不匹配的问题。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 二、结构图 (
一、功能 保证一个类仅有一个实例。 三、优缺点Singleton模式是做为"全局变量"的替代品出现的。所以它具有全局变量的特点:全局可见、贯穿应用程序的整个生命期,它也具有全局变量不具备的性
题目:C++设计模式:Singleton的模板实现之一 类型:原创 作者:古斌亮 时间:2002.12.25 EMail : 在 和天极网 看了两篇关于设计模式:Singleton的C+
Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情。 1. 标准的实现 class Singleton { public:
Singleton(单件)模式是一种很常用的设计模式。《Design Patterns》对它作的定义为:Ensure a class only has one instance, and provid
/*////////////////////////////////////////////////////////////////// 作者:张友邦 时间:2002年10月9日 描
Singleton模式的C++实现研究(示例代码) 作者: 来源: /*////////////////////////////////////////////////////////
Singleton模式的C++实现研究 张友邦 摘 要 本文提出了三种Singleton模式的实现方式,并做了对比分析。 关键字 设计模式,Singleton
基本概念 ingleton 是一种创建性模型,它用来确保只产生一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。对一些类来说,保证只有一个实例是很重要的,比如有的时候,数据库连接或 Socket
基本概念 ingleton 是一种创建性模型,它用来确保只产生一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。对一些类来说,保证只有一个实例是很重要的,比如有的时候,数据库连接或 Socket