01.
DirectX游戏开发入门一.简介 今天我们要接触到令人敬畏的DirectX。它比Windows GDI要快好几倍,可用于不同的语言和多种平台,支持从绘制象素到高级3D图象,从播放简单声音到数字音乐,从键盘控制到反震手柄……它给你游戏编程所需的一切...查看完整版>>
DirectX游戏开发入门
02.
DirectX游戏开发入门(二)作者:wing 出处: C++学习资源网 八.作等级和显示模式 我不需要说太多。Windows编程设置协作级别你只需要调用IDirectDraw7::SetCooperativeLevel()函数...查看完整版>>
DirectX游戏开发入门(二)
03.
DirectX游戏开发入门(一)作者:wing 出处: C++学习资源网 一.简介 今天我们要接触到令人敬畏的DirectX。它比Windows GDI要快好几倍,可用于不同的语言和多种平台,支持从绘制象素到高...查看完整版>>
DirectX游戏开发入门(一)
04.
用Delphi + DirectX开发简单RPG游戏用Delphi + DirectX开发简单RPG游戏提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人...查看完整版>>
用Delphi + DirectX开发简单RPG游戏
05.
Symbian游戏编程入门 (二)开发环境入门二.开发环境入门2.1 安装SDK及VCNokia根据手机的屏幕大小和价格高低把手机分成了多个系列,现在使用的系列有:Series 40、Series 60、Series 80 和Series 90。60系列采用Symbian os 6.1,然后又根据手机屏幕的特点对...查看完整版>>
Symbian游戏编程入门 (二)开发环境入门
06.
游戏开发之策划入门课针对目前国内大部分策划在设计游戏时的“经验主义”作风,希望本文能够让大家 对如何正确看待游戏设计中出现的各种问题有比较科学一些的了解。 首先,我们把网络游戏定义为一个网络虚拟的世界(Net-VEs)...查看完整版>>
游戏开发之策划入门课
07.
游戏开发新手入门之DirectX入门☆ 简介今天我们要接触到令人敬畏的DirectX。它比Windows GDI要快好几倍,可用于不同的语言和多种平台,支持从绘制象素到高级3D图象,从播放简单声音到数字音乐,从键盘控制到反震手柄……它给你游戏编程所需...查看完整版>>
游戏开发新手入门之DirectX入门
08.
超级菜鸟 DirectX 8 游戏编程入门讲座(转贴)原著(日)前田 稔[E-Mail]翻译(中)燕尘[E-Mail] 目 录 超级菜鸟入门讲座 安装 DirectX 8 的 SDK(软件开发工具包)。 设定 include 和 lib 的路径,整合编译环境。 编译 SDK 附带的样品程序。 Common 中保存的共享...查看完整版>>
超级菜鸟 DirectX 8 游戏编程入门讲座(转贴)
09.
详细讲解游戏开发中的DirectX-tasy(II)我们继续上次的话题。上一讲中,我们介绍了一下具体的步骤。下面的清单 1.0 包含了所有的功能以及一个展示如何操作显存和键盘的例子。我们简单地将它作为一个演示。// LISTING 1.0 - DIRECT X 5.0 GAME ...查看完整版>>
详细讲解游戏开发中的DirectX-tasy(II)
10.
详细讲解游戏开发中的DirectX-tasy(1)我不会在这儿讲 DirectX 的编程技术,所以我重点要做的是关于 DirectDraw 的程序设计,以及编写足够的函数来使得程序能够建立并运行。我们要求所建立的程序结构能直接处理显存、支持键盘。现在先看看我们需要点什...查看完整版>>
详细讲解游戏开发中的DirectX-tasy(1)
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。