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C++程序设计中的多态技术研究导言 多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是具有多种形式或形态的情形。在程序设计领域,一个广泛认可的定义是“一种将不同的非凡行为和单个泛化记号相关联的能力”。 ...查看完整版>>
C++程序设计中的多态技术研究
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面向对象程序设计语言C++中的多态性C++是以C语言为基础,支持数据抽象和面向对象的程序设计语言。C++对C语言的扩充部分汲取了许多著名语言中最优秀的特征,如从Algo168中吸取了操作符重载机制等。由于C++语言具有与C语言一样的高执行效率,并容易被熟悉...查看完整版>>
面向对象程序设计语言C++中的多态性
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理解C++面向对象程序设计中的抽象理论很多书在一开始就开始学习josephus问题,为了让大家前面学起来较为轻易我把前面涉及到此问题的地方都故意去掉了,现在我们已经学习过了结构体和类,所以放在这里学习可能更合适一些。 ...查看完整版>>
理解C++面向对象程序设计中的抽象理论
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Vb 6 中的多态Vb 6 中的多态最近在写一个MDI窗体的程序,每调用一个子窗体时都要对其做一些操作。于是我就用一个SUB 来做显示子窗体的操作 Private Sub showFrm(ByRef tFrm As Form) {代码。。。。。。} tFrm.s...查看完整版>>
Vb 6 中的多态
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PHP 5.0 中的对象重载技术研究一、简介很幸运,PHP 5.0中引入了对象重载技术。本文将探讨对于方法__call(),__set()以及__get()进行重载的可能性。在对重载理论作简单介绍后,我们将通过两个例子直奔主题:第一例,实现持续存储类;第二例...查看完整版>>
PHP 5.0 中的对象重载技术研究
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C++程序设计从零开始之赋值操作符赋值语句 前面已经说明,要访问内存,就需要相应的地址以表明访问哪块内存,而变量是一个映射,因此变量名就相当于一个地址。对于内存的操作,在一般情况下就只有读取内存中的数值和将数值写入内存(不考虑分配和...查看完整版>>
C++程序设计从零开始之赋值操作符
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C++程序设计从零开始之表达式本篇是此系列的开头,在学英语时,第一时间学的是字母,其是英语的基础。同样,在C++中,所有的代码都是通过标识符(Identifier)、表达式(EXPRession)和语句(Statement)及一些必要的符号(如大括号等)组成,在...查看完整版>>
C++程序设计从零开始之表达式
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C++程序设计从零开始之指针数组 前面说了在C++中是通过变量来对内存进行访问的,但根据前面的说明,C++中只能通过变量来操作内存,也就是说要操作某块内存,就必须先将这块内存的首地址和一个变量名绑定起来,这是很糟糕的。 ...查看完整版>>
C++程序设计从零开始之指针
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C++程序设计从零开始之何谓编程何谓程序 程序,即过程的顺序,准确地说应该是顺序排列的多个过程,其是方法的描述。比如吃菜,先用筷子夹起菜,再用筷子将菜送入嘴中,最后咀嚼并吞下。其中的夹、送、咀嚼和吞下就被称作命令,而菜则是资源...查看完整版>>
C++程序设计从零开始之何谓编程
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C++程序设计之四书五经C++是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。它自身的复杂性和解决现实问题的能力,使其极具学术研究价值和工业价值。和C语言一样,C++已经在许多重要的领域大获成功。然而,一个不可否认的现实是,在低阶程序...查看完整版>>
C++程序设计之四书五经
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