01.
C++箴言:声明为非成员函数时机我谈到让一个类支持隐式类型转换通常是一个不好的主意。当然,这条规则有一些例外,最普通的一种就是在创建数值类型时。例如,假如你设计一个用来表现有理数的类,答应从整数到有理数的隐式转换看上去并非不合理...查看完整版>>
C++箴言:声明为非成员函数时机
02.
C++箴言:用非成员非友元函数取代成员函数想象一个象征 web 浏览器的类。在大量的函数中,这样一个类也许会提供清空已下载成分的缓存。清空已访问 URLs 的历史,以及从系统移除所有 cookies 的功能: class WebBrowser {public:...void clearC...查看完整版>>
C++箴言:用非成员非友元函数取代成员函数
03.
C++对象模型之函数成员(5)1.1. 指向成员函数的函数指针1.1.1. 静态成员函数指针double (Point::*coord)() = &Point::x;coord指向的是x的实际地址。1.1.2. 非虚拟非静态成员函数指针double (Point::*coord)() = &Point::x;指针取得的...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(5)
04.
C++对象模型之函数成员(4)1.1.1. 虚拟继承下的虚成员函数0001 class Point2d0002 {0003 public :0004 Point2d(float x=0.00, float y=0.00);0005 virtual ~Point2d();0006 virtual void mumble();0007 virtual float Z...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(4)
05.
C++对象模型之函数成员(3)1.1.1. 多重继承下的虚成员函数0001 class Base10002 {0003 public :0004 Base1();0005 virtual ~Base1();0006 virtual void speakClearly();0007 virtual Base1 *clone() const;0008 protected :...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(3)
06.
C++对象模型之函数成员(2)1.1. 虚成员函数1.1.1. 单一继承下的虚成员函数0001 class Point0002 {0003 public :0004 virtual ~Point();0005 virtual Point &mult(float) = 0;0006 float X() const { return _x };000...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(2)
07.
C++对象模型之函数成员(1)第三章 函数成员1.1. 成员函数的三种调用方式1.1.1. 非静态成员函数非静态成员函数的效率和非成员函数相同,也就是说float magnitude(const Point3d * _this) {…};和float Point3d::magnitude() const {…};的效率...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(1)
08.
C++对象模型之四 成员函数笔记C++对象模型之四 成员函数笔记成员函数的调用方式非静态成员函数:C++设计准则之一就是非静态成员函数至少和一般的非成员函数一样的效率。所以编译器内化成非成员函数,其步骤 1改写函数的原型以安插一个额外的参数到...查看完整版>>
C++对象模型之四 成员函数笔记
09.
C++箴言:用成员函数模板接受兼容类型smart pointers(智能指针)是行为很像指针但是增加了指针没有提供的功能的 objects。例如,《C++箴言:使用对象治理资源》阐述了标准 auto_ptr 和 tr1::shared_ptr 是怎样被应用于在恰当的时间自动删除的 heap-...查看完整版>>
C++箴言:用成员函数模板接受兼容类型
10.
在名字空间中声明类和成员函数虽然很多程序员都熟悉名字空间的概念,但他们常常都是被动地使用名字空间。也就是说他们使用的是第三方定义的成员(如标准库的类和函数),而不是在名字空间中声明自己的类和函数。本文拟讨论如何在名字空间中声明自...查看完整版>>
在名字空间中声明类和成员函数
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