在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同? template class Widget; // uses "class
Item 42: 理解 typename 的两个含义 作者: 译者: 发布: 问题:在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同?
Item 42: 理解 typename 的两个含义 作者: 译者: 发布: 问题:在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同?
object-oriented programming(面向对象编程)的世界是围绕着 eXPlicit interfaces(显式接口)和 runtime polymorphism(执行期多态)为
作者: fatalerror99 出处:BLOG object-oriented progra
这是一个所有程序员都应该了解的小型的 C++ 词汇表。下面的条目都足够重要,值得我们对它们的含义务必取得完全一致。 声明(declaration)告诉编译器关于某物的名字和类型,但它省略了某
inline 函数——多么棒的主意啊!它们看起来像函数,它们产生的效果也像函数,它们在各方面都比宏好得太多太多,而你却可以在调用它们时不招致函数调用的成本。你还有什么更多的要求呢? 实际上你
inline 函数——多么棒的主意啊!它们看起来像函数,它们产生的效果也像函数,它们在各方面都比宏好得太多太多,而你却可以在调用它们时不招致函数调用的成本。你还有什么更多的要求呢? 实际上你得到
C++ 的规则设计为保证不会发生类型错误。在理论上,假如你的程序想顺利地通过编译,你就不应该试图对任何对象做任何不安全的或无意义的操作。这是一个非常有价值的保证,你不应该轻易地放弃它。
C++ 并不禁止从析构函数中引发异常,但是这确实妨碍了实践。至于有什么好的理由,考虑: class Widget { public: ...