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C++程序设计从零开始之语句前面已经说过程序就是方法的描述,而方法的描述无外乎就是动作加动作的宾语,而这里的动作在C++中就是通过语句来表现的,而动作的宾语,也就是能够被操作的资源,但非常可惜地C++语言本身只支持一种资源——内存...查看完整版>>
C++程序设计从零开始之语句
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C++程序设计从零开始之语句前面已经说过程序就是方法的描述,而方法的描述无外乎就是动作加动作的宾语,而这里的动作在C++中就是通过语句来表现的,而动作的宾语,也就是能够被操作的资源,但非常可惜地C++语言本身只支持一种资源——内存...查看完整版>>
C++程序设计从零开始之语句
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C++从零开始(六)——何谓语句C++从零开始(六) ——何谓语句 前面已经说过程序就是方法的描述,而方法的描述无外乎就是动作加动作的宾语,而这里的动作在C++中就是通过语句来表现的,而动作的宾语,也就是能够被操作的资源,但非...查看完整版>>
C++从零开始(六)——何谓语句
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C++从零开始(十二)——何谓面向对象编程思想C++从零开始(十二) ——何谓面向对象编程思想 前面已经说明了C++中最重要的概念——类,并且介绍了大部分和类相关的知识,至此,已经可以开始做些编程方面比较高级的应用——设...查看完整版>>
C++从零开始(十二)——何谓面向对象编程思想
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C++从零开始(十)——何谓类C++从零开始(十) ——何谓类 前篇说明了结构只不过是定义了内存布局而已,提到类型定义符前还可以书写class,即类型的自定义类型(简称类),它和结构根本没有区别(仅有一点小小的区别,下篇说明)...查看完整版>>
C++从零开始(十)——何谓类
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C++从零开始(八)——C++样例一C++从零开始(八) ——C++样例一 前篇说明了函数的部分实现方式,但并没有说明函数这个语法的语义,即函数有什么用及为什么被使用。对于此,本篇及后续会零散提到一些,在《C++从零开始(十二)》中再...查看完整版>>
C++从零开始(八)——C++样例一
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C++从零开始(四)——赋值操作符C++从零开始(四) ——赋值操作符 本篇是《C++从零开始(二)》的延续,说明《C++从零开始(二)》中遗留下来的关于表达式的内容,并为下篇指针的运用做一点铺垫。虽然上篇已经说明了变量是什么,但对...查看完整版>>
C++从零开始(四)——赋值操作符
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C++程序设计例解(04)04. 试从含有n个int型数的数组中删去若干个成分,使剩下的全部成分构成一个不减的子序列。设计算法和编写程序求出数组的不减子序列的长。 解: 从数组的第一个元素开始,顺序考察数组的每个元素,当数组的全部元素都...查看完整版>>
C++程序设计例解(04)
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C++面向对象程序设计1.1 类与对象对象(Object)是类(Class)的一个实例(Instance)。如果将对象比作房子,那么类就是房子的设计图纸。所以面向对象程序设计的重点是类的设计,而不是对象的设计。类可以将数据和函数封装在一起,其中函...查看完整版>>
C++面向对象程序设计
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c++语言程序设计-----学习笔记(3)第 七 章 函 数1 静态变量: 局部变量将在运行线程达到其定义时进行初始化,如果有一个局部变量被声明为static,则只有唯一的一个静态对象用来表达该函数所有调用中的这个对象。(即:在调用static型...查看完整版>>
c++语言程序设计-----学习笔记(3)
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