类的作用域简称类域,它是指在类的定义中由一对花括号所括起来的部分。每一个类都具有该类的类域,该类的成员局部于该类所属的类域中。
编码规范非常重要,不仅仅在于没有了它在团体合作中互相读不懂对方的代码,还在于以后的自己也可能需要维护以前自己写的代码,还在于可读性越强越不轻易犯一些常规错误。 规范本身应该是一个规定,但C/C
我刚丛C升级到C++,但这个C++中的注释还不很了解。 “//”的范围到底是多少,只有其后一行吗,打回车换行可以不?
C/C++作用域引申出的编码规范 作者: 编码规范非常重要,不仅仅在于没有了它在团体合作中互相读不懂对方的代码,还在于以后的自己
在前面的练习中我们一直在使用public的继续方式,即共有继续方式,对于PRotected和private继续方式,即保护继续与私有继续方式我们并没有讨论。
为了不模糊概念在这里我们就简单的阐述一下类的分解,前面的教程我们着重讲述了类的继续,继续的特点就是,派生类继续基类的特性,进行结构扩张,这种逐步扩张,
静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。 静态数
《设计模式》中把 Singleton 写成返回指针: class Singleton{ public: static Singleton* Instance(); prote
类<class)的概念是面向对象程序设计的核心概念。把对数据和数据的操作和处理封装在一个程序模块中的方法,可以说是人们经过几十年程序设计 实践的经验总结。把程序以类的形式组织成若干模块,使其获得
在上一篇文章中介绍了作为资源治理类支柱的 Resource Acquisition Is Initialization (RAII) 原则,并描述了 auto_ptr 和 tr1::shared_