你进入到你的程序中,并对一个类的实现进行了细微的改变。提醒你一下,不是类的接口,只是实现,仅仅是 private 的东西。然后你重建(rebuild)这个程序,预计这个任务应该只花费几秒钟。究竟只
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当对象的引用和指针可以做到时就避免使用对象。仅需一个类型的声明,你就可以定义到这个类型的引用或指针。而定义一个类型的对象必须要存在这个类型的定义。只要你能做到,就用对类声明的依赖替代对类定义的依赖。
object-oriented programming(面向对象编程)的世界是围绕着 eXPlicit interfaces(显式接口)和 runtime polymorphism(执行期多态)为
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g++ 编译 c++ 程序时需要包括 include .h 文件,还是需要 .cpp 文件 最近用Eclipse 下的cdt 学习c++ 发现大部分的时候 main.cpp 中只需要包括 .h文件就可
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