文本要害字:程序设计/C++/技巧 前言: 本文只是本人对C++中关于静态类型的一个总结,如错误之处,请大家帮我改正。我分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,
C++中的 static 关键字 作者: 前言: 本文只是本人对C++中关于静态类型的一个总结,如错误之处,请大家
mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量
下面关于C++的几个关键字是经常和我们打交道的而我们又经常对这些含糊不清的,本文根据自己的学习体会作以总结,以期达到真正理解和活用的目的。 static l 静态变量作用范围在一
STATIC_CAST VERSUS REINTERPRET_CAST static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型. 它们不是互逆的; static_cas
// file testStatic.cpp // #include <iostream> using namespace std ; class testStatic { pu
静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。 静态数
在C语言中,static 具有的两重意义: (1) 如果 static int foo; 这一句位于函数中,则 static 表示的是存储属性,表明 foo 是一个静态变量。放在静态存储区,只占一份
/*这一系列文章《C++ Tips》是公司Code Committee专家会推荐工程师看的,感觉很好,拿出来与大家共同提高。并不是知道多少会使人与人产生差别,真正的差别在于你能做到多少。 --coof
static和const两个关键字,好像都是跟静态有关,初学时易于混淆不算,实际用的时候也是能不用就不用,反正用这两个关键字的机会也少,而且不用也可以,呵呵,这种想法也不是我一个人有的,几乎所有人这么