01.
在单独线程中执行对象成员函数问题的提出:实际上所有线程都是用来处理C函数的,而不是C++类成员函数。标准库中提供一个API函数,这个函数以回调函数指针作为线程的执行代码并在单独的线程中调用回调函数。问题是在这样的线程库中不能创建执行...查看完整版>>
在单独线程中执行对象成员函数
02.
在单独线程中执行对象成员函数问题的提出: 实际上所有线程都是用来处理C函数的,而不是C++类成员函数。标准库中提供一个API函数,这个函数以回调函数指针作为线程的执行代码并在单独的线程中调用回调函数。问题是在这样的线程库中不能创建执行...查看完整版>>
在单独线程中执行对象成员函数
03.
类对象成员函数的const增强类对象成员函数的const增强 C++语言的2.0版为const配置了若干新的应用,在C++的早期版本中,成员函数的调用可能改变const类对象的值。这肯定是个问题了。如果我们不允许使用const类的成员函数,我们还要const对象干什...查看完整版>>
类对象成员函数的const增强
04.
如何实现利用类成员函数创建线程在调用createthread创建线程的时间,第三个参数为一个函数调用的地址指针,但是却无法传入一个类的成员函数做为参数,我正在写一个用于网络通信的类,希望能够将线程的创建进行封装,上网找了找,发现有人做这类似的...查看完整版>>
如何实现利用类成员函数创建线程
05.
线程的封装技巧:把任意类的成员函数指针作为参数线程的封装很简单,并没有多少东西,但是如果我告诉你,我封装的这个线程类里有个成员函数Start,作用是开启线程运行,可以这样调用:class a{public: DWORD ThreadFunca(LONG lParam); void StartThread(); CMyThre...查看完整版>>
线程的封装技巧:把任意类的成员函数指针作为参数
06.
使用单独的命令处理类来处理命令消息(适用于有很多命令处理函数的对象,以及共享命令处理函数)应用程序的主窗口通常要处理许多命令消息。这回使文件变得很大,不容易查找。为明确起见,将命令消息的处理独立出来,做成一个(这里是一个,但是可以按用途分成多个)类。适用于有很多命令处理函数的对象,以及共享...查看完整版>>
使用单独的命令处理类来处理命令消息(适用于有很多命令处理函数的对象,以及共享命令处理函数)
07.
C++对象布局及多态之虚成员函数调用在构造函数中调用虚成员函数,虽然这是个不很常用的技术,但研究一下可以加深对虚函数机制及对象构造过程的理解。这个问题也和一般直观上的熟悉有所差异。先看看下面的两个类定义。strUCt C180{C180() {...查看完整版>>
C++对象布局及多态之虚成员函数调用
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C++对象模型之函数成员(5)1.1. 指向成员函数的函数指针1.1.1. 静态成员函数指针double (Point::*coord)() = &Point::x;coord指向的是x的实际地址。1.1.2. 非虚拟非静态成员函数指针double (Point::*coord)() = &Point::x;指针取得的...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(5)
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C++对象模型之函数成员(4)1.1.1. 虚拟继承下的虚成员函数0001 class Point2d0002 {0003 public :0004 Point2d(float x=0.00, float y=0.00);0005 virtual ~Point2d();0006 virtual void mumble();0007 virtual float Z...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(4)
10.
C++对象模型之函数成员(3)1.1.1. 多重继承下的虚成员函数0001 class Base10002 {0003 public :0004 Base1();0005 virtual ~Base1();0006 virtual void speakClearly();0007 virtual Base1 *clone() const;0008 protected :...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(3)
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