介绍 我们完成了一次C++对象模型深度探索。虽然只是说是浅尝即止,但也有不少收获。 雷神使劲的搓搓手(心情激动,好象按F5之前的感觉,同时北京的天气太冷了,手脚冰凉),翻开了《深度探索C+
作者: 雷神 雷神使劲的搓搓手(心情激动,好象按F5之前的感觉,同时北京的天气太冷了,手脚冰凉),翻开了《深度探索C++对象模型》最后一章。On the Cusp of the Object
雷神跌跌撞撞的读完了《深度探索C++对象模型》的第一章,虽然还是有些迷惑,但是已经感到收获很大。按照朋友的说法,第一章是一个概括的介绍,具体的细节会在以后的章节阐述,假如没有通读本书,第一章还是比
关于《深度探索C++对象模型》停顿了半个月,今天继续啃这个骨头,我的学习进入了第四章,函数的语意学。先做个复习C++支持三种成员函数:静态、虚、和非静态。每一种函数的调用方式都不同,当然他们的作用
第一章:关于对象(Object Lessons) 读完这一章使我想到了一个很久以前看到的一个笑话,编写一个HELLO WORLD的程序,随着水平和职务的不一样,程序代码也随着变化。当初看时
作者: 雷神 书的第四章后半部分详细的讲解内联函数,由于比较容易理解,雷神做一个简单总结便过去吧。 内联函数和其他的函数相比是一种效率很高的函数,未优化的情况下效率可以提高25%,优化
作者: 雷神 关于《深度探索C++对象模型》停顿了半个月,今天继续啃这个骨头,我的学习进入了第四章,函数的语意学。先做个复习C++支持三种成员函数:静态、虚、和非静态。每一种函数的调用
作者: 雷神 雷神跌跌撞撞的读完了《深度探索C++对象模型》的第一章,虽然还是有些疑惑,但是已经感到收获很大。按照朋友的说法,第一章是一个概括的介绍,具体的细节会在以后的章节阐述,如果没有
介绍 多态是一种威力强大的设计机制,答应你继续一个抽象的public接口之后,封装相关的类型,需要付出的代价就是额外的间接性--不论是在内存的获得,或是在类的决断上,C++通过class的po
第一章:关于对象(Object Lessons) 读完这一章使我想到了一个很久以前看到的一个笑话,编写一个HELLO WORLD的程序,随着水平和职务的不一样,程序代码也随着变化。当初