文件和设备编程

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Linux内核编程(字符设备文件)

2.字符设备文件 那么,现在我们是原始级的内核程序员,我们知道如何写不做任何事情的内核模块。我们为自己而骄傲并且高昂起头来。但是不知何故我们感觉到缺了什么东西。患有精神紧张症的模块不是那么有意义。

文件和设备编程

文件访问原语 POSIX API 最重要的一个抽象概念就是文件。尽管几乎所有的操作系统都将文件用于永久性存储器,但所有 Unix 版本通过文件抽象概念提供对大多数系统资源的访问。 更具

文件和设备编程

文件访问原语 POSIX API 最重要的一个抽象概念就是文件。尽管几乎所有的操作系统都将文件用于永久性存储器,但所有 Unix 版本通过文件抽象概念提供对大多数系统资源的访问。 更具体地

Linux内核编程(和设备文件对话)

著者:Ori Pomerantz 翻译:徐辉 5.和设备文件对话(写和IOCTLS) 设备文件是用来代表物理设备的。多数物理设备是用来进行输出或输入的,所以必须由某种机制使得内核中的设备驱动从

Windows编程基础-设备对象属性

设备对象属性决定着绘图方式,当使用GDI函数绘图时,所绘制的图形和文本的颜色、大小和位置等由设备对象的当前属性决定,应用程序可以使用GDI函数改变设备对象的当前属性。本章介绍设备对象的一些主要属性

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DirectX3D编程入门教程一D3D对象及设备

前言: 应几个网友的要求,利用工作之余,写了一篇DirectX 3D(简称D3D)编程入门教程。该教程适用于一些刚刚涉及D3D编程的朋友,读者必须有一定的C++ 和Win32的编程知识。对一些

Unix编程/应用问答中文版---5.块设备相关问题

本文出自:http://www.nsfocus.com 维护:小四 5. 块设备相关问题 5.1 CDROM设备究竟在哪里 5.2 如何弹出光驱 5.3 如何利用超级块进行恢复工作

Unix编程/应用问答中文版---5.块设备相关问题

作者:不祥 5. 块设备相关问题 5.1 CDROM设备究竟在哪里 5.2 如何弹出光驱 5.3 如何利用超级块进行恢复工作 5.4 Solaris R

 
 
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