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c编程最佳实践尽管 C 语言问世已近 30 年,但它的魅力仍未减退。C 语言继续吸引着众多的人们,他们为了编写新的应用程序,或者移植或维护现有的应用程序而必须学习新技能。简介本文是为了满足开发人员的需要而写的。我们总结了...查看完整版>>
c编程最佳实践
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c编程最佳实践尽管 C 语言问世已近 30 年,但它的魅力仍未减退。C 语言继续吸引着众多的人们,他们为了编写新的应用程序,或者移植或维护现有的应用程序而必须学习新技能。简介本文是为了满足开发人员的需要而写的。我...查看完整版>>
c编程最佳实践
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C 编程最佳实践C 编程最佳实践 原文地址:http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/Linux/l-bppc/index.sHtml[size=18:db26774567][b:db26774567]简介风格与指南其它结束语参考资料[/b:db26774567][/size:db26774567]Shiv Dut...查看完整版>>
C 编程最佳实践
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C编程最佳实践C 编程最佳实践原文地址:http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/linux/l-bppc/index.shtml[size=18:db26774567][b:db26774567]简介风格与指南其它结束语参考资料[/b:db26774567][/...查看完整版>>
C编程最佳实践
05.
J2ME编程最佳实践之屏幕导航除了游戏程序,在通常的MIDP应用程序中,通常会有很多个Screen或Canvas,这些屏幕一般靠命令来实现切换,比如用户点击“Next”应该跳到下一屏,点击“Back”应该返回到上一屏。当屏幕数量相当可观时,如何在各个...查看完整版>>
J2ME编程最佳实践之屏幕导航
06.
J2ME编程最佳实践之联网开发由于无线设备所能支持的网络协议非常有限,仅限于HTTP,Socket,UDP等几种协议,不同的厂家可能还支持其他网络协议,但是,MIDP 1.0规范规定,HTTP协议是必须实现的协议,而其他协议的实现都是可选的。...查看完整版>>
J2ME编程最佳实践之联网开发
07.
J2ME编程最佳实践之屏幕导航除了游戏程序,在通常的MIDP应用程序中,通常会有很多个Screen或Canvas,这些屏幕一般靠命令来实现切换,比如用户点击“Next”应该跳到下一屏,点击“Back”应该返回到上一屏。当屏幕数量相当可观时,如何在各个...查看完整版>>
J2ME编程最佳实践之屏幕导航
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极限编程最佳实践的深入研究极限编程最佳实践的深入研究 目录 极限编程概述极限编程(Extreme Programming,简称XP)是目前讨论最多、实践最多、争议也是最多的一种敏捷开发方法。XP是一...查看完整版>>
极限编程最佳实践的深入研究
09.
J2ME编程最佳实践之联网开发由于无线设备所能支持的网络协议非常有限,仅限于HTTP,Socket,UDP等几种协议,不同的厂家可能还支持其他网络协议,但是,MIDP 1.0规范规定,HTTP协议是必须实现的协议,而其他协议的实现都是可选的。因此,为了...查看完整版>>
J2ME编程最佳实践之联网开发
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Visual C++泛型编程实践泛型程序设计(Generic Programming) 是建立在C++的Template机制基础上的一种完全不同于面向对象的程序设计思维模式,STL是泛型概念的一套实作产品。Loki是一个与Boost齐名的开放源码的C++程序库,它通过一些精巧...查看完整版>>
Visual C++泛型编程实践
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